Ich erstelle Pixel-Art-Sprite-Sheet-Charakteranimationen für Unity, Godot, RPG Maker Spiel


Über diesen Service
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Benötigst du Pixel-Art-Sprite-Sheets, die in deiner Spiel-Engine wirklich funktionieren? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle saubere, spielbereite Pixel-Art-Charakter-Sprite-Sheets und Animationen für Indie-Entwickler, optimiert für Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker – direkt einsatzbereit. Kein Re-Formatieren. Kein Kopfzerbrechen. Einfach fertig zum Einsetzen.
Was ich für dich erstelle:
- Individuelle Pixel-Art-Charaktere (Helden, Gegner, NPCs, Monster)
- Sprite-Sheet-Animationen: Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Tod
- Top-Down-, Side-Scroller- und Plattform-Stile
- Canvas-Größen von 8x8 bis 128x128, je nach Wunsch
- Lieferung als PNG-Sprite-Sheet + GIF-Animationsvorschau
- Einzelne Frames auf Anfrage erhältlich
Warum du mich wählen solltest:
- Jedes Sprite-Sheet, das ich liefere, ist mit gleichmäßigem Abstand, korrekten Pivot-Punkten und sauberen transparenten Hintergründen organisiert – die kleinen Details, die Spieleentwicklern Stunden an Frustration ersparen.
Schreib mir vor der Bestellung, teile dein Charakterkonzept, die Canvas-Größe und deine Animationswünsche mit. Ich bestätige alles, was machbar ist, bevor du einen Cent ausgibst.
Lasst uns gemeinsam pixelperfekt bauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne T Gabriel kennen
Professional Pixel Artist Game Sprites and Animations
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 6 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
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Welche Informationen muss ich angeben, um loszulegen?
Schick mir einfach dein Charakterkonzept (Skizze, Referenzbild oder schriftliche Beschreibung), deine bevorzugte Canvas-Größe (z.B. 32x32, 64x64), die benötigten Animationen (idle, walk, attack usw.) und deine Spiel-Engine (Unity, Godot, RPG Maker usw.).
Funktioniert das Sprite-Sheet in meinem Spiel-Engine?
Ja. Jede Lieferung ist für den direkten Import in Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ/VX, GameMaker und Construct formatiert, sauberer transparenter PNG mit gleichmäßigem Abstand und korrekter Pivot-Ausrichtung.
Was, wenn ich mehr Animationen brauche, als im Paket enthalten sind?
Kein Problem. Die Pakete decken die gängigsten Animationssets ab, aber ich bearbeite regelmäßig individuelle Wünsche. Schreib mir mit deiner vollständigen Animationsliste (z.B. idle, walk, run, attack, jump, death, hurt).
Kann ich das Sprite-Sheet kommerziell in meinem Spiel verwenden oder auf Steam verkaufen?
Ja, alle Pakete beinhalten volle kommerzielle Nutzungsrechte. Du kannst die Kunstwerke in deinem Spiel verwenden, auf Steam, itch.io, im App Store oder anderswo veröffentlichen und verkaufen, ohne Lizenzgebühren oder Attribution zu benötigen. Die Kunst gehört dir, sobald sie geliefert wurde.
Wie viele Überarbeitungen bekomme ich, und was zählt als Überarbeitung?
A: Basic umfasst 1 Überarbeitungsrunde, Standard 1, und Premium 2. Eine Überarbeitung umfasst Anpassungen an Farben, Proportionen, Animationszeit oder Stil – alles, was das ursprüngliche Briefing nicht grundlegend verändert.

