Ich werde einen game-fertigen 3D-Charakter, Low Poly Modell, Sprite Sheet, Spielelement, Indie-Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Game-fertiger 3D-Charakter & Low Poly Modell Sprite Sheet, Spielekunst & Indie-Spiel-Assets
Hallo! Ich bin Ortiz, ein professioneller 3D-Charakterkünstler und Spielelement-
Creator, spezialisiert auf game-fertige 3D-Charaktere, Low Poly Modelle, Sprite-
Sheets und Spielekunst für Indie-Entwickler und Studios weltweit.
Ob du einen stilisierten 3D-Charakter, Low Poly Modell, Sprite-Animation,
Pixel-Art-Charakter, 2D-Spielelement oder ein komplettes Indie-Spiel-Charakterpaket
für Unity oder Unreal Engine brauchst, ich liefere saubere, optimierte, einsatzbereite
Ergebnisse schnell.
- Game-fertiger 3D-Charakter & Low Poly Modell
- Sprite Sheet & Sprite Animation
- Spielekunst & 2D-Spielekunst
- Charakterdesign & stylisierte Charaktere
- Pixel-Art & Pixel-Art-Charakter
- Kompatibel mit Unity & Unreal Engine
- FBX, OBJ, GLB, Blend & PNG Formate
- Indie-Spiel-Assets & Spielelemente
WARUM MICH WÄHLEN?
- Saubere Topologie & optimierte Polygonzahl
- HD & 4K Textur-Delivery
- Schnelle Bearbeitung & klare Kommunikation
- 100% Zufriedenheit garantiert
- Kommerzielle Nutzungsrechte inklusive
Bist du bereit, deinen Spiele-Charakter zum Leben zu erwecken?
SCHREIB MIR JETZT und lass uns gemeinsam deine Spielwelt aufbauen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gabriel Ortiz kennen
3D Animator,VTuber Model, Rigging, Kids Animation and Faceless YouTube
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, um loslegen zu können?
Teile dein Charakterkonzept, Referenzbilder oder Skizzen, bevorzugten Stil (Low Poly, stylisiert, realistisch), Zielplattform (Unity, Unreal, Godot) und spezielle Polygon- oder Formatwünsche.
Welche Dateiformate werde ich erhalten?
Du erhältst FBX, OBJ, GLB/GLTF und Blend Formate, je nach Bedarf. PNG-Texturen und Sprite Sheets sind ebenfalls enthalten. Individuelle Formatwünsche sind vor der Bestellung willkommen.
Sind die Charaktere mit Unity und Unreal Engine kompatibel?
Ja! Alle 3D-Charaktere und Spielelemente sind vollständig optimiert und für Unity und Unreal Engine getestet. Saubere Topologie, richtige UV-Unwrapping und PBR-Texturen sind Standard.
Fügst du Rigging und Animationen hinzu?
Das Standardpaket beinhaltet grundlegendes Rigging. Das Premium-Paket umfasst vollständiges Rig mit Animationszyklen für Idle, Gehen, Laufen und Angriff. Zusätzliche Animationen sind als Add-ons erhältlich.
Kannst du auch Sprite Sheets und 2D-Spielelemente erstellen?
Ja! Ich erstelle 2D-Sprite Sheets, Sprite-Animationen, Pixel-Art-Charaktere und game-fertige 2D-Assets neben meiner 3D-Arbeit. Bitte erwähne deine Bedürfnisse vor der Bestellung.
Wie hoch ist deine Polygonzahl bei Low Poly-Charakteren?
Low Poly-Charaktere liegen typischerweise zwischen 500 und 5000 Polygonen, abhängig von Komplexität und Plattform. Für mobile Optimierung sind Modelle mit noch geringerer Polygonzahl auf Anfrage erhältlich.
Kannst du einen bestehenden Kunststil in meinem Spiel nachahmen?
Absolut. Teile Referenzbilder oder Screenshots aus deinem Spiel, und ich passe Stil, Proportionen und Farbpalette genau an, um visuelle Konsistenz im Projekt zu gewährleisten.
Bekomme ich Nutzungsrechte für kommerzielle Zwecke?
Ja, alle Pakete beinhalten volle kommerzielle Nutzungsrechte. Du kannst die Charaktere in kommerziellen Spielen, Apps, NFT-Projekten und anderen gewerblichen Anwendungen verwenden.
Kannst du auch NPCs und Gegnercharaktere erstellen?
Ja! Ich erstelle Helden, Bösewichte, NPCs, Gegner, Bosse und Kreaturen – jede Charakterart, die dein Spiel braucht. Die Paketpreise sind unabhängig von der Rollen der Charaktere.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Basic umfasst 2 Überarbeitungen, Standard 3 Überarbeitungen, und Premium unbegrenzte Überarbeitungen, bis du mit dem Ergebnis zu 100% zufrieden bist.

