Ich werde einen benutzerdefinierten MUGEN-Charakter, Moveset-Coding, Spritesheet, Ikemen-Konvertierung erstellen

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Gabriel Cygees
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle maßgeschneiderte MUGEN- und IKEMEN GO-Charaktere, die genau deiner Vision entsprechen.

Ich arbeite mit Fighter Factory Studio und den Kernformaten .DEF, .CNS, .CMD, .SFF, um saubere, spielbare Charaktere von Grund auf neu zu bauen oder bestehende zu konvertieren.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte Sprite-Sheets
  • Pixel Art
  • Animationen
  • Grundlegende bis fortgeschrittene Movesets
  • Spezialmoves
  • Supers
  • Combos
  • Befehlsinputs
  • Balancing und vollständiges .DEF/.CNS/.CMD-Coding
  • Screenpack-Bugfixing & Auflösungsanpassung
  • Font-Integration & benutzerdefinierte Font-Codierung
  • Layout-Auswahl für den Bildschirm


Ich kümmere mich auch um die Konvertierung von MUGEN zu IKEMEN GO, Charakterkorrekturen, Fehlerbehebung und Roster-Integration. Meine Dienstleistungen umfassen Charakter-Coding, Sprite-Bearbeitung, Recoloring, Resize, Design von benutzerdefinierten Movesets, Implementierung von Spezialmoves, Balancing und Optimierung für ein flüssiges Gameplay.

Egal, ob du einen einzelnen Charakter, ein Pack oder eine vollständige Roster-Setup brauchst, ich liefere organisierte, getestete und spielbereite Dateien mit sauberer Ordnerstruktur.


Was ich brauche:

Referenzbilder, Sprite-Ideen, Moveset-Beschreibung und deine MUGEN/IKEMEN-Build-Version.

Lass uns deinen Fighter jetzt mit sauberem Code und poliertem Kampf aufbauen. Schreib mir heute, ich biete Revisionen, saubere Dateien, schnelle Lieferung und volle Unterstützung bei Installation und Test an.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Gabriel Cygees

2D Game Developer, MUGEN Engine, KEMEN GO Specialist, Conversion, Screenpack UI

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I'm a 2D game developer focused on fighting games and game customization, specializing in MUGEN and IKEMEN GO. I create and code custom characters, design sprite sheets, pixel art and animations, implement movesets, special moves and combos and handle character conversion, roster and stage setup. I also build screenpacks, lifebars, HUDs, menus, character select and versus screens, plus bug fixing, balancing and optimization to make your game clean, playable and well organized. I work with Fighter Factory Studio and core formats like .DEF, .CNS, .CMD, .SFF. Let's build your vision for you now.

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