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Ich erstelle einen 3d Second Life Animesh-Charakter, Bento-Rigging, Bento-Skelett-Physbones-Setup


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen Second Life Bento-Avatar-Rigging-Experten für deinen SL-Charakter oder Metaverse-Avatar? Du bist hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf Bento-Avatar-Rigging, Animesh-Setup, Mesh-Body-Anpassung, Weight Painting und humanoide Avatar-Optimierung für Second Life und virtuelle Welten.
Was du bekommst:
- humanoides Rigging
- Avatar-Animation bereit
- angepasster Mesh
- Bento-Animaliens rigging
- Second Life Tier-Rigging
- individuelles Bento-Skelett
- Avatar-Mesh-Body-Rigging
- Bento-Animaliens-Avatar
- Second Life Bento-Tier
- Bento-Rigged-Creature
- individuelles Bento-Avatar-Rigging
- Second Life Individuelles Tier
- Bento-Mesh-Body-Rigging
- Second Life Avatar-Rigging
- Second Life Body-Weighting
- SL-Rigging-Experte
- Second Life Animations-Setup
- Blender Second Life Rig
- Avatar-Skelett-Fix
- Mesh-Body-Weight-Paint
- Bento-Skelett-Rigging
- Animesh-ready Setup
- Weight Painting und Skin-Fixing
- individuelles Bento-Skelett
- Bento-Skelett individuell
- Second Life Tier-Avatar
- Rigging Bento-Creature
- Bento-Rigged-Avatar
- individuelles Bento-Avatar-Rigging
- Bento-Avatar-Ersteller
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und das beste Paket für deinen Avatar zu erhalten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne GABRIEL BRIGHT kennen
3D ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit16 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Riggen Sie Avatare für Second Life Bento Skeleton?
Ja, ich biete vollständiges Bento Skeleton Rigging an, das mit Second Life Avataren und Mesh-Body kompatibel ist.
Kannst du defekte Rigs oder schlechte Gewichtung reparieren?
Ja, ich kann Rig-Probleme beheben, Deformationen korrigieren und das Weight Painting verbessern, um flüssigere Animationen zu ermöglichen.
Welche Dateien akzeptieren Sie?
Ich kann mit FBX, OBJ, BLEND, DAE und anderen gängigen 3D-Avatar-Formaten arbeiten

