Ich modellieren 3D-Spiel-Assets und Umgebungen in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bereite dich auf dein Spiel vor mit 3D-Assets und Umgebungen, erstellt in Blender.
Ich spezialisiere mich auf Low-Poly-Spiel-Props und Umgebungsdesigns, Korridore, Sci-Fi-Innenräume und maßgeschneiderte, spielbereite Modelle, die für echte Engines wie Unity und Unreal optimiert sind.
Was du bekommst:
- Sorgfältige Topologie, richtig UV-unwrappt und texturiert
- Spielbereite Dateiformate (FBX/OBJ) mit korrektem Maßstab und Ausrichtung
- Schnelle Bearbeitung und klare Kommunikation in jedem Schritt
- Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du mit dem Ergebnis zufrieden bist
Ich bin neu auf Fiverr, aber nicht neu in 3D. Ich erstelle seit Jahren Umgebungsdesigns und Spiel-Assets, und jede Bestellung erhält meine volle Aufmerksamkeit, weil mein Rating davon abhängt. Schau dir mein Portfolio an, um die Qualität zu sehen, die du bekommst, bevor du dich entscheidest.
Sende mir deine Referenzen oder Spezifikationen, und ich bestätige Umfang und Zeitplan, bevor wir starten – keine Überraschungen, kein Scope Creep.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Goutam J kennen
Custom 3D characters and models crafted
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
F: Welche Dateiformate liefern Sie?
A: Standardmäßig im FBX- und OBJ-Format, spielbereit mit korrekter Skalierung und Ausrichtung. Andere Formate auf Anfrage — sag mir einfach vor Beginn, welche Engine du nutzt (Unity, Unreal usw.).
F: Wie viele Revisionen erhalte ich?
A: Unbegrenzte Überarbeitungen, bis das Modell deinem Briefing entspricht. Ich bestätige den Umfang und Referenzbilder im Voraus, damit die Überarbeitungen fokussiert bleiben und nicht endlos werden.
Q: Wie schnell ist deine Bearbeitungszeit?
A: Komplexitätabhängig — ein einzelner Spiele-Prop braucht in der Regel 2-3 Tage, eine komplette Umgebung dauert länger. Ich gebe dir vor der Bestellung eine genaue Zeitplanung, basierend auf deinen Spezifikationen.
Q: Machst du Texturierung und Materialien oder nur Modellierung?
A: Beides. Jedes Asset kommt mit sauberer Topologie, UV-Unwrapping und Textur — bereit, in deine Engine integriert zu werden.
F: Was benötigen Sie von mir, um loszulegen?
A: Referenzen, Ziel-Polycount (falls vorhanden) und deine Engine (Unity/Unreal/andere). Je konkreter du im Voraus bist, desto schneller und genauer ist die erste Lieferung.
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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olivia_khaj

Italien
Auftrag abgebrochen
He’s good artist but what he delivered doesn’t work for me, as Roblox platform recommends specific features for each model especially buddle but so far nice working with you if I got any other projects that align with your expertise I’ll let you know .
Bis zu 50 $
Preis
3 Wochen
Dauer
Hilfreich?D diamond_der

Dänemark
Great job done, highly recommend
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?
2 Bewertungen für diesen Service
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He’s good artist but what he delivered doesn’t work for me, as Roblox platform recommends specific features for each model especially buddle but so far nice working with you if I got any other projects that align with your expertise I’ll let you know .
Bis zu 50 $
Preis
3 Wochen
Dauer
Hilfreich?D diamond_der

Dänemark
Great job done, highly recommend
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
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