Ich werde stilvolle oder realistische 3d-Requisiten für die Spieleentwicklung erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin M0X, dein Ansprechpartner für 3d-Kunst, um dein Konzeptkunst oder Requisitendesign in ein stilisiertes oder realistisches 3d-Modell umzuwandeln, das bereit für dein Spiel ist. Ich bringe deine Vision zum Leben, alles handgefertigt ohne KI-Abkürzungen.
Ich habe mit vielen Spieleentwicklern und Animatoren zusammengearbeitet, daher habe ich meinen Arbeitsablauf in Meilensteine unterteilt, um einfache und effiziente Überarbeitungen zu ermöglichen:
- Konzeptüberarbeitung und Referenzsammlung
- Requisiten-Blockout in Blender/Maya/ZBrush - Meilenstein 1 - Überarbeitung
- High-Poly-Sculpt in ZBrush - Meilenstein 2 - Überarbeitung **(falls nötig)**
- Retopologie in Blender/Topogun **(falls nötig)**
- Baking in Marmoset Toolbag
- Texturmalerei in Substance Painter/3D-Coat - Meilenstein 3 - Überarbeitung
- Rendering in Blender/Marmoset Toolbag
Was du bekommst: 1 individuell gestaltete stilisierte oder realistische Requisite/Spielobjekt mit geometrie nach Industriestandard, bereit für Spiel-Engines, inklusive effizient gepackter UVs und stilisierten oder handgemalten Texturen, einige Renderings, die dein Requisit aus verschiedenen Blickwinkeln zeigen, sowie ein Turnaround-Video, um dein Spielobjekt in seiner ganzen Pracht zu präsentieren (die Inhalte können je nach Paket variieren).
Warum ich? Wenn du Spiele oder Animationen erstellst und fantastische Requisiten brauchst, klicke jetzt auf weiter, um mit der Erstellung von etwas epischem zu beginnen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Guillermo U. kennen
Professional 3d artist, specializing in characters and props
- AusMexiko
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Russisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du meinen Skizzen auf einer Serviette verwenden?
Vielleicht, es ist viel besser, mit Kunstwerken oder Illustrationen zu arbeiten, die klar definierte Proportionen, Details und Farben haben. So kann ich dir als Kunde garantieren, dass du genau das bekommst, was du dir vorgestellt hast.
Was macht eine Überarbeitung aus?
Du erhältst Vorschaubilder des Modells in einem bestimmten Status und hast die Möglichkeit, Änderungen vorzunehmen, um Fehler basierend auf dem ursprünglichen Konzeptkunst zu korrigieren. Keine neuen Konzepte.
Kann ich eine zweite oder dritte Texturensatz hinzufügen?
Ja, aber das erhöht die Endkosten, abhängig von der Komplexität.
Riggst du deine Modelle?
Ich mache grundlegendes Rigging, aber kein komplexes mechanisches Rigging. Deshalb habe ich diese Option nicht in meinen Preisen aufgeführt. Wenn du interessiert bist, können wir darüber sprechen.
Gehen Sie auf Sonderwünsche ein?
Ja, ich mache das. Schreib mir eine Nachricht, und wir können die Details besprechen.
Kann ich das Modell für kommerzielle Zwecke verwenden?
Ja, alle Pakete beinhalten eine Lizenz für die kommerzielle Nutzung.

