Ich werde 3d stilisierte Charaktere für Spiele und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin M0X, dein Ansprechpartner für 3d-Kunst, um dein Konzeptkunst in ein stilisiertes 3d-Modell umzuwandeln, das bereit für dein Spiel- oder Animations-Workflow ist. Ich bin hier, um deine Vision zum Leben zu erwecken, alles handgefertigt ohne KI-Abkürzungen.
Ich habe mit vielen Spieleentwicklern und Animatoren zusammengearbeitet, daher habe ich meinen Workflow in Meilensteine unterteilt, um einfache und effiziente Überarbeitungen zu ermöglichen:
- Konzeptüberarbeitung und Referenzsammlung
- Charakter-Blockout in Blender/Maya/ZBrush - Meilenstein 1 - Überarbeitung
- High-Poly-Scult in ZBrush - Meilenstein 2 - Überarbeitung
- Retopologie (Spiel/Animation) in Blender/Topogun
- Baking im Marmoset Toolbag
- Texturmalerei in Substance Painter/3D-Coat - Meilenstein 3 - Überarbeitung
- Rendering in Blender/Marmoset Toolbag
Was du bekommst: 1 individuell gestalteter 3d stilisierter Charakter, mit optimierter Geometrie, bereit für Spiel-Engines und Animationen, inklusive effizient gepackter UVs und stilisierten oder handgemalten Texturen, einige Renderings aus verschiedenen Blickwinkeln und ein Turnaround-Video, um dein Modell in seiner ganzen Pracht zu präsentieren (je nach Paket können die Items variieren).
Warum ich? Wenn du Spiele oder Animationen machst und stilisierte Charaktere brauchst, klicke jetzt auf weiter, um etwas episches zu erstellen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Guillermo U. kennen
Professional 3d artist, specializing in characters and props
- AusMexiko
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Russisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du meinen Skizzen auf einer Serviette verwenden?
Vielleicht, es ist viel besser, mit Kunstwerken oder Illustrationen zu arbeiten, die klar definierte Proportionen, Details und Farben haben. So kann ich dir als Kunde garantieren, dass du genau das bekommst, was du dir vorgestellt hast.
Was macht eine Überarbeitung aus?
Du erhältst Vorschaubilder des Modells in einem bestimmten Status und hast die Möglichkeit, Änderungen vorzunehmen, um Fehler basierend auf dem ursprünglichen Konzeptkunst zu korrigieren. Keine neuen Konzepte.
Kann ich ein zweites oder drittes Set Kleidung/Rüstung hinzufügen?
Ja, aber das erhöht die Endkosten, abhängig von der Komplexität.
Riggst du deine Modelle?
Ich mache grundlegendes humanoides Rigging, aber kein komplexes Animationsrigging. Deshalb ist diese Option nicht in meinen Preisen enthalten. Wenn du interessiert bist, können wir darüber sprechen.
Gehen Sie auf Sonderwünsche ein?
Ja, ich mache das. Schreib mir eine Nachricht, und wir können die Details besprechen.
Kann ich das Modell für kommerzielle Zwecke verwenden?
Ja, alle Pakete beinhalten eine Lizenz für die kommerzielle Nutzung.

