Ich werde 3d stilisierte Charaktere für Spiele und Animationen erstellen

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Guillermo U.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo, ich bin M0X, dein Ansprechpartner für 3d-Kunst, um dein Konzeptkunst in ein stilisiertes 3d-Modell umzuwandeln, das bereit für dein Spiel- oder Animations-Workflow ist. Ich bin hier, um deine Vision zum Leben zu erwecken, alles handgefertigt ohne KI-Abkürzungen.


Ich habe mit vielen Spieleentwicklern und Animatoren zusammengearbeitet, daher habe ich meinen Workflow in Meilensteine unterteilt, um einfache und effiziente Überarbeitungen zu ermöglichen:


  1. Konzeptüberarbeitung und Referenzsammlung
  2. Charakter-Blockout in Blender/Maya/ZBrush - Meilenstein 1 - Überarbeitung
  3. High-Poly-Scult in ZBrush - Meilenstein 2 - Überarbeitung
  4. Retopologie (Spiel/Animation) in Blender/Topogun
  5. Baking im Marmoset Toolbag
  6. Texturmalerei in Substance Painter/3D-Coat - Meilenstein 3 - Überarbeitung
  7. Rendering in Blender/Marmoset Toolbag


Was du bekommst: 1 individuell gestalteter 3d stilisierter Charakter, mit optimierter Geometrie, bereit für Spiel-Engines und Animationen, inklusive effizient gepackter UVs und stilisierten oder handgemalten Texturen, einige Renderings aus verschiedenen Blickwinkeln und ein Turnaround-Video, um dein Modell in seiner ganzen Pracht zu präsentieren (je nach Paket können die Items variieren).


Warum ich? Wenn du Spiele oder Animationen machst und stilisierte Charaktere brauchst, klicke jetzt auf weiter, um etwas episches zu erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Guillermo U.

Professional 3d artist, specializing in characters and props

  • AusMexiko
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Russisch
Hi, i am a freelance 3D modeler/sculptor specializing in stylized characters and game assets, with 8+ years of experience freelancing and working with employers and studios in the game, vfx and vr/ar industries. I am passionate for taking concept illustrations, or design briefs and turning them into fully functional, animation-ready 3D characters or props.

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