Ich werde hochwertige cinematische Spielcharaktere erstellen

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JianChe
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige 3D-Charaktere für Spiele, Cinematics und Echtzeitprojekte.

Dieses Premium-Paket eignet sich für detaillierte Charaktere mit professioneller Topologie, hochwertigen Texturen und polierter Präsentation für Unreal Engine 5 oder andere Echtzeit-Workflows.

Mein Workflow umfasst Maya, ZBrush, Substance 3D Painter und UE5. Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Assets und visuell ansprechende Ergebnisse.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um den Projektumfang, Referenzen und technische Anforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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JianChe

3D Character Artist

  • AusChina
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Japanisch, Englisch, Chinesisch
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

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