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Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle für Spiele und Echtzeitprojekte.
Mein Workflow umfasst Maya, ZBrush, Substance 3D Painter und Unreal Engine 5.
Ich kann Charaktere, Umgebungen und optimierte spielbereite Assets mit sauberer Topologie und PBR-Texturierung erstellen.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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