Ich werde spielfertige 3D-Charaktere erstellen

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JianChe
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle für Spiele und Echtzeitprojekte.

Mein Workflow umfasst Maya, ZBrush, Substance 3D Painter und Unreal Engine 5.

Ich kann Charaktere, Umgebungen und optimierte spielbereite Assets mit sauberer Topologie und PBR-Texturierung erstellen.

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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JianChe

3D Character Artist

  • AusChina
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Japanisch, Englisch, Chinesisch
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

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