Ich werde dein Unreal Engine Spielentwickler sein

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Maxime Sanchez
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen UE5 C++ & Blueprint Programmierer für kurzfristige Fixes, Teilzeit oder langfristige Entwicklung?


Mit einem Master-Abschluss in Game Programming kombiniere ich leistungsstarkes C++ mit flexiblen Blueprints für reibungslose Arbeitsabläufe bei der Spieleentwicklung.


Von schnellem Prototyping bis hin zu komplexen Spielarchitekturen helfe ich Indie-Entwicklern und Studios, optimierte UE5-Projekte zu erstellen.


️ WAS ICH KANN:

C++ & Blueprint Architektur: Hybride Setups, C++-Logik in Blueprints sichtbar machen, Debugging.

Gameplay-Mechaniken: Lokomotion, Motion Matching, Inventarsysteme, interaktive Objekte.

KI & Verhaltensweisen: Behavior Trees, EQS, KI-Wahrnehmung, Stealth-Logik, Boss-Muster.

Prozedurale Systeme: Multithreaded Chunk-Generation, FastNoise, dynamische prozedurale Meshes.

Multiplayer: Replizierte Variablen, RPCs, Lobby-/Serverliste UI, Host- & Client-Logik.

UI & Optimierung: Custom UMG Widgets, Action Wheels, Speicherprofiling, FPS-Stabilisierung.


ARBEITSABLÄUFE:

Team-Bereit: Perforce (P4), GitHub, GitLab, Discord.

Flexible Bedingungen: Fehlerbehebungen, laufende Teilzeit-Unterstützung oder Vollzeit-Dedikation.

Klare Updates: Regelmäßige Fortschrittsberichte, dokumentierter Code und Video-Demos.


BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG, damit wir das perfekte individuelle Angebot erstellen können!

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Maxime Sanchez

Unreal Engine and Unity Developer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Spanisch
I am a passionate Unreal Engine and Unity developer specializing in multiplayer video games. With experience in C# and .NET since 2012, I work as both a freelance and open-source developer. I have a strong background in game mechanics, AI systems, and UI implementation, and I am currently completing my Master's in Game Development.

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