Ich werde Ihr Unity-Spieleentwickler sein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem Unity C#-Programmierer für Support, Teilzeit- oder Vollzeit-Entwicklung?
Mit einem Masterabschluss in Game Programming und Studioerfahrung schreibe ich modularen und optimierten C#-Code für PC, Konsolen, Mobile und Steam Deck.
Egal, ob du schnelle Bugfixes, VR-Mechaniken oder Multiplayer-Integration brauchst – ich passe mich nahtlos deinem Workflow an.
Was ich leisten kann:
- Bugfixing & Optimierung: Refactoring von C#-Code, Memory Profiling, Steam Deck Target.
- Gameplay-Systeme: Lokomotion, heldenhafte Fertigkeiten, Bestände, Quest- & Dialog-Engines.
- Multiplayer: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, Lobbies, Serverlisten.
- VR-Entwicklung: Interaktive Systeme, Physik-Lokomotion, Anti-VR-Übelkeit (Quest, PSVR2).
- Eigene Tools: Unity-Editor-Tools für Dialog, Quest, NPC- und Item-Management.
- KI & Shader: Pfadfindung, Feindzustandsmaschinen, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.
WORKFLOW:
- Team-tauglich: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
- Flexible Zusammenarbeit: Einmalige Fixes, Teilzeit-Sprints oder Vollzeit-Support.
- Klare Kommunikation: Regelmäßige Fortschritts-Updates mit Code-Commits und Vorschauen.
BITTE KONTAKTIER MEINEN VOR DER AUFTRAGSVERGABE, UM UMFANG UND INDIVIDUELLE MEILENSTEINE ABZUSTIMMEN!
Lerne Maxime Sanchez kennen
Unreal Engine and Unity Developer
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Französisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du direkt in unser bestehendes Repository und unsere Projektmanagement-Tools integrieren?
Ja! Ich kann dein Repository (GitHub, GitLab, Perforce oder PlasticSCM) klonen und deinem Workspace (Trello, Discord) beitreten, um deinem genauen Workflow zu folgen.
Wie funktionieren die Pakete Teilzeit (Standard) und Vollzeit (Premium)?
Sie sind als wöchentliche oder monatliche Meilenstein-Verträge strukturiert. Wir vereinbaren eine Aufgaben-Roadmap, und ich widme deinem Projekt feste Stunden/Woche mit regelmäßigen Code-Commits und Video-Updates.
Akzeptierst du individuelle Aufträge für bestimmte Projektumfänge?
Absolut. Jedes Spiel ist einzigartig! Schick mir eine Nachricht mit deinem Spieldesign-Dokument oder deiner Aufgabenliste, und ich erstelle ein maßgeschneidertes Angebot, das genau auf deinen Umfang und dein Budget abgestimmt ist.
Kannst du mein Spiel für spezielle Plattformen wie Steam Deck oder VR optimieren?
Ja, ich habe praktische Erfahrung in der Optimierung von Code, Speicherverbrauch und Gameplay-Systemen speziell für Steam Deck, PC und große VR-Headsets (SteamVR, PSVR2, Quest).

