Ich werde deine Unity C# Bugs beheben, optimieren oder polieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fehlerbehebung, Feinschliff und Optimierung sind wichtiger denn je, weil heutzutage viel Code von KI und Tool-Unterstützung geschrieben wird und manchmal die Kontrolle verloren geht. Ich biete einen direkten, technischen Service an, um diese Probleme in deinem C#-Code zu lösen. Ich konzentriere mich ausschließlich auf den Programmierteil und die Skriptlogik.
[Basic] Der Fokus liegt auf der Behebung aktiver Console-Fehler (NullReference, ReferenceException) und defekter Logikschleifen. Ich analysiere deine spezifischen fehlerhaften Skripte und stelle die beabsichtigte Funktionalität wieder her.
[Standard] Dein Spiel läuft, fühlt sich aber nicht richtig an. Ich glätte die 2D-Physik, verbessere die Eingabereaktion und bereinige die Skripte, die dein Gameplay ausbremsen. Der Unterschied zwischen einem groben Prototyp und etwas, das absichtlich wirkt.
[Premium] Dein Projekt wird immer schwerer zu verwalten. Ich überarbeite dein Projekt, um die Update()-Aufrufe zu optimieren, und refaktorisiere die Skripte in modulare, ereignisbasierte Systeme. Ideal für Projekte, die zu unübersichtlich werden und auf niedriger Leistung laufen.
Lerne Furkan C kennen
Game Developer
- AusTürkei
- Mitglied seitDez. 2022
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

