Ich erstelle Fantasy-Medieval-Game-Props und Low-Poly-RPG-Assets mit individuellen Texturen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, willkommen bei meinem Gig!
Benötigst du mittelalterliche Requisiten, die in dieselbe Fantasy-Welt gehören? Ich erstelle maßgeschneiderte Low-Poly-Spiel-Assets mit passenden Proportionen, Texturen und einem konsistenten stylisierten Finish.
Ich modelle RPG-Requisiten, Dungeon-Deko, Dorfobjekte, Waffenrequisiten, Rüstungsrequisiten, Kisten, Fässer, Truhen und Castle-Accessoires.
WAS DU ERHÄLTST:
- Fantasy-Mittelalter-Requisitenpaket
- Low-Poly-Mittelalter-Assets
- Fantasy-Dungeon-Requisitenpaket
- Mittelalterliche Dorf-Requisitenpaket
- Mittelalterliche Waffen und Rüstungsrequisiten
- Handbemalte Fantasy-Spiel-Props
- Mittelalterliche Castle-Requisiten für Spiele
- Spielbereite mittelalterliche 3D-Assets
Ich prüfe deine Referenzen, bestätige die Asset-Liste und das Poly-Budget, und kümmere mich anschließend um Modellierung, UV-Mapping und Texturierung. Skalierung und Pivots folgen deinem vereinbarten Pipeline.
Du erhältst FBX oder OBJ-Exporte, PNG-Texturen und die Blender»-Quelldateien, wie vereinbart. Ausführliche Rüstungen, große Gebäude, modulare Umgebungen und Engine-Setup benötigen ein individuelles Angebot.
Schreibe mir deine Prop-Liste, Visuelle Referenzen, Ziel-Engine und Texture-Anforderungen, bevor du bestellst, damit wir dein Fantasy-Asset-Paket planen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ether Nion kennen
3D Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Kann ich die mittelalterlichen Requisiten auswählen?
Ja. Sende eine Liste und Referenzen; die Paketanzahlen setzen einfache statische Requisiten voraus, detaillierte Waffen, Rüstungen oder große Strukturen können ein individuelles Angebot erfordern.
Sind das fertige Stock-Assets?
Nein. Dieses Angebot gilt für individuelle Assets basierend auf einem vereinbarten Briefing; Materialien von Drittanbietern müssen geeignete Lizenzen haben.
Enthältst du Unity- oder Unreal-Szenen-Setup?
Die Basislieferung umfasst vereinbarte Modell-Exporte, Texturen und Blender-Quelldateien; Engine-Prefabs, Materialien, Kollisionsdaten und Level-Aufbau sind separat, sofern nicht angeboten.

