Ich werde eigene Monster und Begegnungen für dein Tabletop-RPG erstellen
TTRPG- und Game Encounter Designer
Über diesen Service
Ich entwerfe individuelle Bosse, Kreaturen und taktische Begegnungen für Tabletop-RPGs.
Jedes Design legt Wert auf klare Mechaniken, bedeutungsvolle Spielerentscheidungen, entdeckbare Schwächen und praktische Nutzung für den GM. Ich kann Kreaturkonzepte, Mehrphasenbosse, Begegnungsabläufe, Terrain-Interaktionen, Gefahren, Minions und Schwierigkeitsvarianten erstellen.
Für D&D 5e arbeite ich mit den Regeln von 2014 und 2024. Für andere TTRPGs kann ich systemneutrale Designs erstellen oder die Begegnung nach Überprüfung der relevanten Regeln anpassen.
Bitte sende dein System, Party- oder Charakterdetails, Setting, gewünschte Schwierigkeit sowie Ideen oder Mechaniken, die du einbauen möchtest.
Genaue Statblocks für unbekannte Systeme sollten vor der Bestellung besprochen werden.
Sprache:
Englisch
•
Russisch
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen TTRPG-Systemen arbeitest du?
Ich kann systemneutrale Begegnungen für jedes TTRPG erstellen. Für spezifische Regeln kann ich das Design nach Überprüfung der relevanten Mechaniken anpassen. Kontaktiere mich bitte zuerst, wenn du genaue Statblocks für ein System brauchst, mit dem ich noch nicht gearbeitet habe.
Welche Informationen benötigen Sie von mir?
Bitte sende dein Spielsystem, Party- oder Charakterlevel, Gruppengröße, Setting, gewünschte Schwierigkeit sowie dein Kreaturen- oder Boss-Konzept. Füge alle Mechaniken bei, die du einbauen möchtest oder vermeiden willst.
Stellst du genaue Statblocks bereit?
Für D&D 5e ja. Für andere Systeme hängen die genauen Statblocks vom Regelwerk ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du vollständige systemspezifische Statistiken brauchst.
Was beinhaltet eine Revision?
Eine Revision umfasst Anpassungen innerhalb des ursprünglichen Briefings, wie Fähigkeiten, Schwierigkeit, Taktiken oder Begegnungsdetails. Ein komplett neues Kreatur- oder Konzept gilt nicht als Revision.

