Ich erstelle einen individuellen Booth VRChat-Avatar

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fumofriend
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Marshmallow
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Über diesen Service

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Warnung: Bitte akzeptiere keine Freundesanfragen außerhalb von Fiverr. Das ist mein einziger Kontaktort für Modelle.


Möchtest du einen VRC-Avatar von BOOTH anpassen, hast aber keine Ahnung, wo du anfangen sollst oder wie du deine Vision umsetzen kannst? Ich kann dir helfen, diese Ideen so umzusetzen, wie du es möchtest!


Mit über 1 Jahr Erfahrung im Bearbeiten von VRChat-Avataren in Unity und dem Wunsch nach mehr Erfahrung in Blender spezialisiere ich mich auf Modelle basierend auf BOOTH. Ich kann Outfits, Frisuren, Outfit-Toggles, Emotes, Accessoires, Texturen bearbeiten, optimieren, den Avatar für den Upload vorbereiten und ihn spielbereit machen.


Was ich mache:

  • Hinzufügen von Kleidung, Frisuren, Accessoires und anderen Assets (Emissionen usw.)
  • Texturbearbeitung
  • Outfits in Blender skalieren
  • GogoLoco Setup
  • Emote Setup
  • Individuelle Thumbnails
  • Avatar-Uploads


Was ich nicht mache:

  • NSFW-Setup (SPS / PCS / LMS usw.)
  • Quest-Version
  • Ein Modell von Grund auf neu erstellen
  • Nicht-BOOTH-Avatare (kleine Assets wie Haare und Accessoires sind in Ordnung)
  • Furry-, Robot-, Monster- oder Vroid-Modelle


Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Modell und allen Details, um die Kompatibilität und den Preis zu bestätigen und die besten Ergebnisse zu erzielen.


Fühl dich frei, jederzeit mit Fragen zu schreiben.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marshmallow

VRC Avatar Creation

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hello! I'm Marshmallow. I'm here to help customize your VRChat avatar using a variety of assets and models from BOOTH. While I do not create avatars from scratch, I'm able to edit existing ones to what you're looking for. This includes outfit changes and toggles, facial expressions, shaders and emissions, and accessories. I've worked with Unity and Photoshop/Substance Painter for 1+ years, but am also in the process of learning Blender as well.

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