Ich rigge und animiere einen 3d-Charakter für Metahuman, Unreal Engine, cc4 cc5 Unity Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rig, der in Animationen und Spiel-Engines reibungslos funktioniert? Ich rigge, repariere und animiere deinen 3D-Charakter für MetaHuman, Unreal Engine, Unity, Maya, CC4, CC5 und iClone.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN:
- 3D-Charakter-Rigging & Animation
- Ganzkörper- und Gesichtsrigger
- IK/FK-Steuerung einrichten
- Gewichtsmalerei & Deformationskorrekturen
- Gesichtsausdrücke & Blendshapes
- ARKit-Gesichtblendshapes
- MetaHuman-Charaktereinrichtung
- CC4/CC5 & iClone-Rigging
- Geh-, Lauf-, Idle-, Kampf- & individuelle Animationen
- Mocap-Bereinigung & Animations-Retargeting
- Unreal Engine & Unity-Charaktereinrichtung
- Rig-Reparatur, Skinning & Optimierung
Ich lege Wert auf saubere Kontrollen, natürliche Deformationen und einsatzbereite Charaktere. Dein Rig kann für deine Zielsoftware oder Spiel-Engine getestet werden, um Probleme bei Animation, Deformation und Export zu vermeiden.
Egal, ob du ein bestehendes Rig reparieren oder einen kompletten Charakter für Spiele, Animationen oder Kinoproduktionen erstellen lassen möchtest, ich helfe dir gern.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter und deine Anforderungen prüfen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel W kennen
Professional 3D Character Artist MetaHuman, Rigging Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateien benötigen Sie zum Starten?
Bitte sende dein Charaktermodell und deine Projektanforderungen. Ich kann mit gängigen Formaten wie FBX, OBJ, BLEND und Maya-Dateien arbeiten. Falls der Charakter bereits ein Rig hat, sende bitte nach Möglichkeit die Originaldatei mit Rig.
Kannst du ein bestehendes kaputtes Charakter-Rig reparieren?
Ja. Ich kann IK/FK-Kontrollen, Gewichtung, Skinning, Knochenhierarchie, Deformation, Animationen und Retargeting-Probleme beheben. Schick mir die Datei, damit ich das Problem zuerst prüfen kann.
Bietest du Facial Rigging und Blendshapes an?
Ja. Ich kann Gesichtsrigger, Ausdrücke und Blendshapes erstellen, je nach deinem Charakter und der Zielplattform, inklusive ARKit-Style Gesicht-Blendshape-Anforderungen.
Kannst du Charaktere für Unreal Engine, Unity oder MetaHuman Workflows vorbereiten?
Ja. Ich kann Charakter-Rigs und Animationen für Unreal Engine und Unity vorbereiten, optimieren und retargeten, inklusive kompatibler MetaHuman-Workflows, abhängig von deinem bestehenden Charakter-Setup.
Arbeitest du mit CC4, CC5 und iClone Charakteren?
Ja. Ich kann mit Character Creator 4/CC4, CC5 und iClone Charakteren für Rigging, Animation, Gesichtseinstellungen, Retargeting und Game-Engine-Export-Workflows arbeiten.
Kannst du individuelle Charakteranimationen erstellen?
Ja. Ich kann Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Springen, Kampf und andere individuelle Aktionen erstellen. Da die Komplexität und Dauer der Animationen variieren, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung für individuelle Animationsprojekte.
4 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
B 
bassfran

Frankreich
Great experience working with this seller. He fixed the shoulder and elbow deformation, corrected the leg controls, and cleaned up the weight painting exactly as needed. The final rig works much better and everything was properly tested before delivery. Communication was also clear throughout the process,...
50 $
Preis
5 Tagen
Dauer
F 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?W wariz_mk

Vereinigte Staaten
Excellent work from Bennett! He was very professional, hardworking, and kept me updated throughout the entire project. He carefully reviewed my model, identified the deformation and rigging issues, and fixed them properly. Communication was clear and he was very responsive whenever I had questions. I’m...
50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
F 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?C 
chillman89

Vereinigte Staaten
Excellent experience working with Adew! He did a very good job rigging my 3D model for Unreal Engine and delivered quality work as promised. Communication was smooth, he kept me updated throughout the project, and he was very professional and patient with my requests. The final result was exactly what...
50 $
Preis
4 Tagen
Dauer

F 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?1 Person fand diese Bewertung hilfreich.F frenkiejung

Niederlande
Great work from! He understood what I needed, kept me updated, and did a really good job creating a solutions to my issues. Very happy with the result and I’ll definitely work with him again.
50 $
Preis
3 Tagen
Dauer

F 
Antwort des Freelancers
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