Ich erstelle, rigge professionell und optimiere mmd vroid warudo koikatsu arkit 3d modell VRChat

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Adew
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Über diesen Service

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Suchst du Hilfe bei deinem MMD, Vroid, Warudo, Koikatsu oder ARKit 3D-Avatar?

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf das Fixen, Riggen, Weight Painting, Facial Setup, Model-Conversion und Optimierung von 3D-Avataren.


Ich kann dir bei folgenden Dingen helfen:

  • Fixen und Konvertieren von MMD-Modellen
  • Vroid- und VRM-Modelle einrichten
  • Warudo-Avatar-Setup
  • Koikatsu-Modelle konvertieren und reparieren
  • ARKit 52 Blendshapes
  • Gesichtsausdrücke und Face Tracking
  • Full-Body- und Facial-Rigging
  • Weight Painting und Skin-Fixes
  • Knochen- und Deformationskorrekturen
  • PhysBones und Charakter-Physik
  • Unity-Avatar-Setup
  • Model-Optimierung
  • Materialien, Texturen und Shader
  • FBX, VRM, PMX und Blender-Workflows
  • VTuber-kompatible Avatare


Ich kann bestehende Modelle reparieren oder deinen Charakter von Grund auf neu vorbereiten, je nach deinen Anforderungen.

Ich arbeite mit Blender, Unity, Vroid, VRM, MMD, Warudo, Koikatsu, ZBrush und anderen 3D-Tools.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir deine Modell-, Referenzdateien und Anforderungen. Ich prüfe alles und empfehle das passende Paket für dein Projekt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adew

Where Characters Come to Life

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Rigging and animation are where a character either comes alive or falls flat, and I focus entirely on getting that part right. Using Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, and Character Creator 4/5, I build clean, production ready rigs with IK/FK controls, precise weight painting, and facial setups made for real-time performance. I don't just hand off a file; I test everything inside your target engine first, so what you receive is ready to use, not something you'll need to debug later. Send your model and project details, let's build something that moves well

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