Ich modellieren eine 3d Monster Kreatur für Unity Spielcharakter einen realistischen menschlichen Avatar ue5 Assets

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Fultran
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modell hyperrealistischer 3D-Charakter, cinematisches Charakter-Sculpting, Modellierung, Rigging für Spiel, Animation


Hallo, Leute!

Willst du einen einzigartigen 3D-Charakter zum Leben erwecken? Ob es sich um einen maßgeschneiderten realistischen Charakter, einen menschlichen Avatar, einen cinematischen Charakter, ein Humanoid-Modell oder einen Funko Pop, ein Sammler-Spielzeug handelt – ich erstelle hochwertige stilisierte 3D-Modelle, perfekt zum Drucken, für Spiele und Präsentationen. Lass uns deine Ideen in beeindruckende 3D-Kreationen verwandeln!


Ich biete maßgeschneiderte Modelle in verschiedenen Formaten an, .blend, .stl, .obj, .fbx und schließe kommerzielle Rechte für die Nutzung in allen Medien ein!


Was du erwarten kannst:

  • Professionell erstellte Original-Charaktere
  • Game-optimierte Topologie & UVs
  • FBX/OBJ-Export, Quelldateien und 4K PBR-Texturen
  • Optionen für unterschiedliches Rigging, Gesichtsausdrücke und Animationen
  • Bereit für Unity, Unreal, Blender oder deine eigene Pipeline
  • Saubere HD-Renderings für Promotion oder Präsentation


Hast du etwas im Kopf? Schreib mir jetzt und lass es uns zum Leben erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Fultran

3D Character Artist Blender CC4 Unreal Engine Unity

  • AusNigeria
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Englisch
I’m Fultran, A Real Time Character Artist specialized in production ready character and assets. My goal is not only to create visually impressive characters, but to deliver production ready assets that provide real value to your project and fit smoothly into professional real time pipelines. My workflow is designed around industry standard real time practices, ensuring that every project is built with attention to optimization, clean topology, efficient UV layouts, proper texturing, and Unreal Engine compatibility. Whether you need realistic characters, MetaHumans or cinematic ready assets.

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