Ich werde benutzerdefinierte Spielmechaniken und Prototypen in Godot entwickeln

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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, brauchst aber einen Entwickler, um sie zum Leben zu erwecken? Dann bist du hier genau richtig!


Game Developer mit über 3 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Spielmechaniken, Prototypen und vollständigen Spielen mit Godot. Ob du eine einzelne Gameplay-Funktion, einen funktionierenden Prototyp oder ein komplettes Spiel brauchst – ich helfe dir, deine Idee in ein funktionierendes und poliertes Erlebnis umzusetzen.


Spielmechaniken, die ich bauen kann

  • Charakterbewegung und Steuerung
  • Platformer- und Top-Down-Systeme
  • Dialog- und Quest-Systeme
  • Inventar- und Gegenstandsverwaltung
  • Kampf- und Level-Systeme
  • Sichern und Laden
  • UI, Menüs, HUD und Einstellungen
  • Sound- und Musikintegration
  • Prozedurale Levelgenerierung
  • Gegner- und NPC-Systeme
  • Spielverlaufssysteme


Was ich von dir brauche

  • Spielkonzept: Ein GDD oder eine klare Beschreibung deiner Idee
  • Spielelemente: Deine vorhandene Kunst, Sprites, Modelle oder UI
  • Audio: Musik und Soundeffekte, falls vorhanden


Wenn du noch nicht alles fertig hast, schreib mir gerne zuerst, damit wir besprechen können, was benötigt wird.


Warum mit mir zusammenarbeiten?

  • Schnelle Entwicklung: Godot ist großartig, um Gameplay schnell zu bauen und zu testen.
  • Sauberer Code: Strukturierter und wartbarer Code, der später leichter erweitert werden kann.
  • Performance-orientiert: Ich baue Systeme mit Fokus auf Optimierung und Skalierbarkeit.

Lerne mamx kennen

mamx

red Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hey! I’m fulssy, a Game Developer focused on building engaging games and interactive digital experiences. 🎮 Game Development: I use Godot to develop 2D and 3D games for PC, Web, and Mobile, from gameplay systems and mechanics to complete game releases. 🌐 Web Development: I build responsive websites and web applications using React and Next.js, with a focus on clean design and smooth user experiences. 🎨 Design & Art: I create game UI, pixel art, and visual assets using Figma, Photoshop, and Aseprite.

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