Ich erstelle eine individuelle Minecraft-Mod für Forge, NeoForge oder Fabric


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für eine Minecraft-Mod? Ich verwandle sie in eine funktionsfähige, saubere und gut strukturierte Mod für Forge, NeoForge oder Fabric.
Was ich machen kann:
- Neue Blöcke, Gegenstände, Werkzeuge, Rüstungen und Rezepte
- Individuelle Mobs, Entitäten und KI-Verhalten
- Maschinen, Energiesysteme und eigene GUIs
- Weltgenerierung: Erze, Strukturen, Biome, Dimensionen
- Gameplay-Tweaks, Mixins und Kompatibilitäts-Patches
- Client-seitige Mods: HUD, Tastenzuweisungen, Rendering
- Mehrspielersupport mit Client/Server-Netzwerk
Versionen: ab 1.12.2 bis zur neuesten Veröffentlichung. Sprachen: Java und Kotlin.
Du bekommst:
- Bereits getestete .jar-Datei in Entwicklungs- und Realumgebung
- Voller Gradle-Quellcode
- Config-Datei und kurze Dokumentation
Du kannst deine eigenen Texturen und Modelle (Blockbench) schicken, oder ich nutze einfache Platzhalter. Schreib mir bitte vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen und das passende Paket auszuwählen.
Lerne Ruslan G kennen
Minecraft mods, plugins and modpack fixes, Unity bug fixing
- AusUkraine
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert der Mod sowohl auf Forge als auch auf Fabric?
Ja. Ich kann ein Multi-Loader-Projekt (Architectury) erstellen, sodass ein Codebaustein sowohl Forge/NeoForge- als auch Fabric-Jars erzeugt. Schreib mir für ein Angebot.
Erstellen Sie Texturen und Modelle?
Mein Fokus liegt auf dem Code. Ich kann deine Texturen und Blockbench-Modelle verwenden oder einfache Platzhalterkunst hinzufügen, die du später ersetzen kannst.
Kann ich den Mod auf CurseForge oder Modrinth veröffentlichen?
Ja. Der Mod und sein Quellcode gehören dir, und du kannst ihn unter deinem eigenen Namen veröffentlichen.

