Ich werde 3d-Umgebung und Beleuchtung für ue5 und Unity Spiel reparieren, optimieren und neu gestalten

F
frost_maps
F
frost_maps
Ghosa
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Leidet deine 3D-Spielumgebung unter niedrigen FPS, Beleuchtungsproblemen, kaputten Kollisionen, Terrain-Problemen oder Leistungsengpässen? Ich diagnostiziere, repariere, gestalte um und optimiere deine bestehende Unreal Engine- oder Unity-Umgebung, um Stabilität, Optik und Spielperformance zu verbessern.


Ich kann lösen:

    <li Schlechte Beleuchtung, Schatten, Atmosphäre und Szenenzusammenstellung
  • Niedrige FPS, hohe Framezeiten und GPU/CPU-Engpässe
  • Übermäßige Draw Calls und Rendering-Overhead
  • Schwere Meshes, hohe Polygonzahlen und schlechte LODs
  • Textur-Speicher, Streaming- und Auflösungsprobleme
  • <li Teure Materialien, Shader und Overdraw
  • Foliage-, Vegetations- und Culling-Probleme
  • Kollision, Hierarchie, Skalierung und Asset-Setup-Probleme
  • Unreal Nanite, Lumen, HLOD und World Partition-Probleme
  • Unity URP/HDRP Rendering- und Optimierungsprobleme


Prozess:

  • Umgebung inspizieren
  • Engpässe und visuelle Probleme identifizieren
  • Zielgerichtete Lösungen anwenden
  • Verbesserungen im Gameplay testen


Lieferumfang: Verbesserte Szenenaufstellung, optimierte Assets, korrigierte Beleuchtung und Rendering, Leistungssteigerungen und technische Bereinigung.


Ich verbessere die Performance, während ich die visuelle Qualität deiner Umgebung bewahre, anstatt nur die Qualität zu senken, um FPS zu gewinnen. Lass uns deiner Spielumgebung die Reparatur geben, die sie verdient!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ghosa kennen

Ghosa

3D Game Environment, 3D Web Environment Designer, and Environment Fixer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hello. My name is Ghosa and I build game ready environments from blockout to final lighting with modular kits, PBR texturing, Nanite/LOD setup, lightmap UVs, and level dressing. I also do environments for web/browser builds (WebGL, Three.js). Got an existing environment that's underperforming? I can fix it: reduce draw calls, improve materials, clean up occlusion culling, fix broken lighting or bad UVs, and get frame rates back to playable without sacrificing the art direction. I work alot with UE5's World Partition, Unity's URP/HDRP, & Blender/Maya. Contact me through my gigs to get started!

Automatische Übersetzung