Ich erstelle einen spielbereiten 3D-Charakter mit 4K-Texturen und Rig

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Mohamad T
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Über diesen Service

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Suchst du einen kompletten spielbereiten 3D-Charakter, der modelliert, texturiert, optimiert, riggt und bereit für Animation ist?

Ich erstelle einen professionellen spielbereiten 3D-Charakter aus deinem Konzeptkunst oder Referenzbildern, inklusive hochdetailliertem Sculpting, optimierter Low-Poly-Topologie, 4K PBR-Texturen, Body-Rigging und Facial Shape Keys.

 

Was ich anbiete:

Hochdetailliertes Charakter-Sculpting

Optimierte Low-Poly-Topologie

UV-Unwrapping

4K PBR-Texturen

Body-Rigging

Facial Shape Keys / Blendshapes

Blender-Quelldatei

FBX-Export

Geeignet für:

  • Videospiele
  • VTuber
  • Animation
  • Cinematics
  • VR/AR
  • Echtzeitprojekte
  • Private Projekte

 

Ich kann realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi- und Kreaturen-Charaktere erstellen, inklusive detaillierter Kleidung, Rüstungen, Haare und Accessoires.

 

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.

Die Komplexität des Charakters kann stark variieren, abhängig vom Design, Kleidung, Rüstung, Haaren, Accessoires, Kreatureneigenschaften und erforderlichem Facial Setup.

Sende mir dein Konzept/Referenz, und ich kann das Projekt bewerten und das passende Paket empfehlen.

Wichtig: Die aufgelisteten Pakete decken den oben beschriebenen Umfang ab. Fortgeschrittene Facial Rigs, komplexe mechanische Rigs und umfangreiche Animationssysteme können ein individuelles Angebot erfordern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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