Ich erstelle einen 3D-Charakter mit 2K PBR-Texturen

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Mohamad T
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Über diesen Service

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Brauchst du einen <strongdetaillierten 3D-Charakter mit optimierter Topologie und professionellen 2K-Texturen?

Ich erstelle einen hochwertigen 3D-Charakter basierend auf deinem Konzeptkunst, Charakterdesign oder Referenzbildern.

Was ich erstellen kann:

  • Menschliche Charaktere
  • Stilisierte Charaktere
  • Semi-realistische Charaktere
  • Fantasy-Charaktere
  • Science-Fiction-Charaktere
  • Kreaturen und Monster
  • Detaillierte Kleidung
  • Rüstungen und Accessoires

Mein Workflow umfasst:

1. Hochdetailliertes Modellieren

Ich erstelle den Charakter mit Augenmerk auf Anatomie, Proportionen, Kleidung, Accessoires und Oberflächendetails.

2. Low-Poly-Retopologie

Das hochdetaillierte Sculpt wird in ein sauberes und optimiertes Low-Poly-Modell umgewandelt, das für Echtzeitanwendungen geeignet ist.

3. UV-Unwrapping

Der Charakter erhält organisierte UVs, die für das Texturieren bereit sind.

4. 2K PBR-Texturen

Ich erstelle detaillierte PBR-Texturen, um deinem Charakter ein professionelles Endergebnis zu verleihen.

Je nach Paket kannst du erhalten:

Detaillierten 3D-Charakter

Optimierte Low-Poly-Topologie

UVs

2K PBR-Texturen

Blender-Quelldatei

FBX / OBJ-Export

Rigging und Facial Shape Keys sind NICHT in diesem Gig enthalten.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Charakter komplexe Rüstungen, Kleidung, Accessoires, Kreaturen oder andere ungewöhnliche Anforderungen hat.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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