Ich werde 2D-Pixel-Charakteranimationen und Sprite Sheets für MUGEN-Indie-Kampfspiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
PROFESSIONELLE 3D-Pixel-Art-Charakteranimationen & SPRITE SHEETS FÜR INDIE-GAMES
Bist du an einem Retro-Indie-Spiel, Kampfspiel oder MUGEN-Projekt beteiligt?
Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle hochwertige 2D-Pixel-Art-Charakteranimationen, professionelle Sprite Sheets und optimierte Spielassets, die bereit für dein Indie-Kampfspiel, die MUGEN-Engine oder dein individuelles Projekt sind.
Was ich erstellen kann:
- 2D-Pixel-Art-Charaktere
- Flüssige Charakteranimationen
- Kampfspiel-Animationssets
- Komplette Sprite Sheet-Layouts
- Retro 8bit / 16bit Stil
- MUGEN-fertige Assets
- Indie-Spiel-Sprite-Assets
- Spielbereite transparente PNG-Dateien
Perfekt geeignet für:
- MUGEN-Kampfspiele
- Indie-Entwickler
- Retro-Arcade-Projekte
- 8bit / 16bit Spiele
- Unity & Unreal Projekte
- RPGs oder Action-Platformer
Mein Fokus liegt darauf, Pixel Art zu schaffen, die nicht nur retro aussieht, sondern sich auch reaktionsschnell und lebendig im Gameplay anfühlt.
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken.
Schreib mir vor der Bestellung, und ich leite dich an.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Frencik Timmy kennen
2D Illustrator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du 2D-Pixel-Art-Charakteranimationen für MUGEN?
Ja. Ich erstelle vollständig optimierte 2D-Pixel-Art-Charakteranimationen und Sprite Sheets speziell für MUGEN-Kampfspiele und Indie-Projekte.
Kannst du ein vollständiges Kampfspiel-Animationsset entwerfen?
Absolut. Ich kann komplette Kampfanimationssets erstellen, inklusive Idle, Walk, Run, Jump, Light Attack, Heavy Attack, Spezialbewegungen und Trefferreaktionen.
Stellst du Sprite Sheets bereit, die für Spiel-Engines fertig sind?
Ja. Alle Animationen werden in sauberem, organisierten Sprite Sheet-Format geliefert, bereit für MUGEN, Unity, Unreal oder andere Indie-Game-Engines.
Welche Pixelauflösungen unterstützt du?
Ich arbeite mit 32x32, 64x64, 128x128 und benutzerdefinierten Auflösungen, je nach deinen Spielanforderungen.
Kannst du Retro-Pixel-Art im 8bit oder 16bit-Stil erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf Retro-Pixel-Art im 8bit- und 16bit-Stil, perfekt für Arcade-, Indie- und klassische Kampfspiele.
Erstellst du auch andere Spiel-Assets wie Tilesets oder Hintergründe?
Ja. Ich entwerfe auch Pixel-Art-Tilesets, Hintergründe, UI-Elemente und zusätzliche Spiel-Assets auf Anfrage.

