Ich portiere, rigge, konvertiere 3D-Modelle für GMod Playermodel, SFM, MMD, TF2, L4D2, VRChat


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein 3D-Modell, das portiert, riggt, konvertiert oder für dein Lieblingsspiel oder deine Plattform optimiert wird? Ich spezialisiere mich auf GMod-Playermodels, SFM-Modelle, TF2-Workshop-Modelle, L4D2-Charaktere, VRChat-Avatare, VRM-Modelle, MMD-Modelle, Vroid-Avatare und Source-Engine-Assets.
- Egal, ob du Model-Portierung, Charakter-Rigging, Gewichtsmalerei, Gesichtsflexe, Gesichtsausdrücke, Bodygroups, Ragdoll-Setup, Jiggle-Physik, Texturkorrekturen, Materialanpassungen, Avatar-Optimierung, VRChat-Konvertierung, GMod-Konvertierung, SFM-Konvertierung, TF2-Portierung oder Source-Compilation brauchst, ich helfe dir, dein Modell für eine reibungslose Nutzung im Spiel vorzubereiten.
Perfekt für Modder, Content Creator, Animatoren, Workshop-Ersteller, Streamer und VRChat-Nutzer, die zuverlässige Modellkonvertierung und Plattformkompatibilität benötigen.
Die Services umfassen GMod-Playermodel-Erstellung, SFM-Charakter-Setup, TF2-Workshop-Unterstützung, L4D2-Model-Konvertierung, VRChat-Avatar-Vorbereitung, VRM-Konvertierung, MMD-Konvertierung, Gesichtsposing, Bodygroups, Optimierung und sofort einsatzbereite Lieferung.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Modell, deine Plattform und deine Projektanforderungen zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Grace mihy kennen
VRChat Avatar Creator, SFM Model Artist, VTuber, Game Character Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Plattformen unterstützen Sie?
GMod, SFM, TF2, L4D2, VRChat, VRM, MMD, Source Engine und verwandte Modding-Plattformen.
Kannst du VRChat-Avatare in GMod oder SFM konvertieren?
Ja, vorausgesetzt, das Modellformat und die Lizenz erlauben die Konvertierung.
Kannst du Gesichtsflexe und Bodygroups hinzufügen?
Ja. Gesichtsposing, Bodygroups und Physik können je nach Paket und Modell enthalten sein.
Erstellst du maßgeschneiderte Modelle von Grund auf?
Dieses Gig konzentriert sich hauptsächlich auf Portierung, Rigging, Konvertierung, Optimierung und Plattformkompatibilität.
Welche Dateien akzeptieren Sie?
FBX, VRM, PMX, Blend, Unity-Pakete, Source-Dateien und die gängigsten 3D-Formate.

