Ich erstelle spielbereite 3D-Umgebungen in Unreal Engine 5

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Paul
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Über diesen Service

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Ich bin ein Lead 3D Environment Artist mit über 3 Jahren Berufserfahrung in der Erstellung spielbereiter Umgebungen in Unreal Engine 5.

Ich spezialisiere mich auf den Bau immersiver Umgebungen mit starkem Fokus auf Komposition, Beleuchtung und Leistungsoptimierung. Ich habe an groß angelegten Levels für MMORPG-Produktionen gearbeitet, modulare Assets entwickelt, Foliagesysteme implementiert und stabile Performance-Ziele sichergestellt.

Mein Arbeitsablauf umfasst:

  • Modulare Umgebungsentwicklung für skalierbare Levels
  • Spielbereite Asset-Produktion mit LODs und Optimierung
  • Fortgeschrittene Beleuchtung und Szenenkomposition in Unreal Engine 5
  • Integration von Foliage, Terrain und Umwelteffekten (Niagara, SpeedTree)

Ich kann alles erstellen, von einfachen Szenen bis hin zu komplexen AAA-Umgebungen, die für Spiele, Cinematics oder Präsentationen maßgeschneidert sind.

Du erhältst ein professionelles, organisiertes Unreal Engine 5-Projekt mit optimierten Assets und Liebe zum Detail.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Paul

Lead 3D Environment Artist

  • AusMexiko
  • Mitglied seitApr. 2022
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Environment Artist with 3 years of professional experience developing game-ready environments in Unreal Engine 5. Experienced leading small teams, building modular pipelines, and optimizing large-scale levels for performance.

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