Ich portiere, erstelle, fixen von blendshapes, sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2, VRChat

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Freddy C
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen 3D-Modellkünstler und Game Model Porting-Spezialisten, um deinen Charakter in SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2, TF2, FNAF, VRChat oder andere Source-Engine-Projekte zu bringen?


Ich kann dir beim Portieren, Erstellen, Optimieren, Riggen, Reparieren und Vorbereiten von 3D-Modellen für deine bevorzugte Spiel- oder Animationsplattform helfen. Egal, ob du ein Blender-Modell hast, das in einen spielbaren Charakter umgewandelt werden muss, oder ein bestehendes Modell mit defekten blendshapes, Gewichtung, Rigging, Materialien oder Gesichtsausdrücken – ich sorge dafür, dass es richtig funktioniert.


Meine angebotenen Dienste

  • SFM Modellportierung und -einrichtung
  • Garry's Mod Playermodel-Erstellung
  • L4D2 Charakter- und Überlebendenmodellportierung
  • TF2 Charakter-/Modellportierung
  • FNAF Charaktermodell-Erstellung
  • VRChat Avatar-Vorbereitung und -Optimierung
  • Blender Modellkonvertierung und -bereinigung
  • Blendshape-Erstellung und -Reparatur
  • Gesichtsausdruck- und Mundform-Setup
  • Rigging und Skelett-Setup
  • Gewichtung und Knochenkorrektur
  • Modellproportionen und Mesh-Anpassungen
  • Material- und Textur-Setup
  • Source-Engine Modell-Setup
  • Benutzerdefinierte Charaktermodellbearbeitung
  • Bestehende Modelle reparieren und Fehler beheben
  • Game-ready 3D-Charakter

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Freddy C

Professional 3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi, I’m Freddy C, a passionate 3D Artist specializing in creating high quality models and immersive digital experiences. I work across character design, VRChat avatars, game assets, and environment creation, with a strong focus on optimization, clean topology, and performance for platforms like VRChat, Unreal Engine, and Unity.

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