Ich portiere, erstelle, fixen von blendshapes, sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2, VRChat


Über diesen Service
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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG
Suchst du einen erfahrenen 3D-Modellkünstler und Game Model Porting-Spezialisten, um deinen Charakter in SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2, TF2, FNAF, VRChat oder andere Source-Engine-Projekte zu bringen?
Ich kann dir beim Portieren, Erstellen, Optimieren, Riggen, Reparieren und Vorbereiten von 3D-Modellen für deine bevorzugte Spiel- oder Animationsplattform helfen. Egal, ob du ein Blender-Modell hast, das in einen spielbaren Charakter umgewandelt werden muss, oder ein bestehendes Modell mit defekten blendshapes, Gewichtung, Rigging, Materialien oder Gesichtsausdrücken – ich sorge dafür, dass es richtig funktioniert.
Meine angebotenen Dienste
- SFM Modellportierung und -einrichtung
- Garry's Mod Playermodel-Erstellung
- L4D2 Charakter- und Überlebendenmodellportierung
- TF2 Charakter-/Modellportierung
- FNAF Charaktermodell-Erstellung
- VRChat Avatar-Vorbereitung und -Optimierung
- Blender Modellkonvertierung und -bereinigung
- Blendshape-Erstellung und -Reparatur
- Gesichtsausdruck- und Mundform-Setup
- Rigging und Skelett-Setup
- Gewichtung und Knochenkorrektur
- Modellproportionen und Mesh-Anpassungen
- Material- und Textur-Setup
- Source-Engine Modell-Setup
- Benutzerdefinierte Charaktermodellbearbeitung
- Bestehende Modelle reparieren und Fehler beheben
- Game-ready 3D-Charakter
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Freddy C kennen
Professional 3D Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Blender- oder 3D-Modell nach SFM, GMod, L4D2 oder TF2 portieren?
Ja. Ich kann kompatible Blender-, FBX-, OBJ- und andere 3D-Modelle auf Plattformen wie SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2 und Team Fortress 2 portieren. Die genauen Anforderungen hängen vom Zielspiel und dem Zustand des Originalmodells ab.
Kannst du defekte blendshapes oder Gesichtsausdrücke reparieren?
Ja. Ich kann blendshapes/Shape-Keys für Gesichtsausdrücke, Blinzeln, Mundbewegungen, Lip-Sync, Kieferbewegungen und andere Gesichtskontrollen erstellen, reparieren oder anpassen. Bitte liefere das Modell und erkläre, was momentan nicht funktioniert.
Kannst du aus meinem eigenen Charakter ein GMod playermodel erstellen?
Ja. Ich kann einen benutzerdefinierten Charakter als Garry's Mod Playermodel vorbereiten, inklusive Modellbereinigung, Rigging, Gewichtung, Materialien, Knochen und weiterer erforderlicher Einrichtung. Schick mir deine Charakterdateien und Referenzen, damit ich die Kompatibilität prüfen kann.
Kannst du FNAF- oder VRChat-Modelle nach SFM oder anderen Spielen portieren?
Ja, abhängig vom Modell und dessen Lizenz-/technischem Zustand. Ich kann mit FNAF-Charakteren, VRChat-Avataren, benutzerdefinierten Charakteren und anderen 3D-Assets arbeiten und sie für die gewünschte Plattform vorbereiten. Einige Modelle benötigen möglicherweise zusätzliches Rigging, Gewichtung, Materialkonvertierung oder Optimierung.
Welche Dateien benötigen Sie zum Starten?
In der Regel benötige ich deine 3D-Modell-Dateien, Texturen/Materialien, Zielspiel oder Plattform sowie eine Beschreibung, was du möchtest. Wenn du bereits einen bestehenden Port hast, sende auch die aktuellen Dateien, damit ich eventuelle Probleme erkennen und beheben kann.

