Ich erstelle ein realistisches 3D VTuber Modell, VRChat Avatar, ue metahuman facetracking, Rig

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Freddy C
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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG

Suchst du nach einem realistischen 3D VTuber Avatar, VRChat Avatar oder UE Metahuman mit fortschrittlichem Face Tracking? Dann bist du hier genau richtig.


Ich erstelle hochwertige, realistische 3D-Charaktere für VTubing, VRChat, Streaming, Spiele und Metaverse-Plattformen mit vollständigen ARKit 52 Blendshapes, VRM Rigging und professioneller Optimierung.

Ob du ein maßgeschneidertes VTuber Modell, VRChat Avatar oder Unreal Engine Metahuman Setup brauchst, ich liefere einen voll funktionsfähigen, ausdrucksstarken und optimierten Charakter, der bereit ist für den Einsatz in Warudo, VSeeFace, Animaze, iClone8, CC4 und mehr.


WAS ICH BIETE:

  • Realistisches 3D VTuber Avatar erstellen
  • VRChat Avatar (für PC & Quest optimiert)
  • Unreal Engine Metahuman Setup & Anpassung
  • ARKit 52 Blendshapes / Facial Tracking (iOS Face Tracking)
  • VRM Rigging & Humanoid Rig Setup
  • Full Body Rigging + Facial Rigging
  • Lip Sync, Eye Tracking und Ausdrücke
  • Kompatibilität mit Warudo / VSeeFace / Animaze
  • CC4 (Character Creator 4) & iClone8 Pipeline
  • Haarphysik, Kleidungphysik, PhysBones
  • Avatar-Optimierung
  • Maßgeschneiderte Outfits, Accessoires, Props


Jedes Projekt ist einzigartig. Bitte sende mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Konzept, Stil und deine Anforderungen zu besprechen.

Danke



Eigentumsrechte an der Stimme

Du musst über die vollständigen Rechte und Berechtigungen zur Nutzung der Stimmen verfügen, die Teil deiner Dienstleistung zu individuellen KI-Stimmen sind. Verwende keine Stimmen für rechtswidrige, betrügerische oder Fälschungszwecke. Erfahre mehr über KI-Dienstleistungen bei Fiverr.

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Freddy C

Professional 3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi, I’m Freddy C, a passionate 3D Artist specializing in creating high quality models and immersive digital experiences. I work across character design, VRChat avatars, game assets, and environment creation, with a strong focus on optimization, clean topology, and performance for platforms like VRChat, Unreal Engine, and Unity.

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