Ich erstelle maßgeschneiderte fortschrittliche realistische BeamNG-Auto-Crash-Physik für dein Fahrzeug-Mod
Entwickler, Designer, Modder
Über diesen Service
Dein BeamNG-Mod kann bis zum ersten Crash makellos aussehen, doch dann zerstören steife Verformungen, verzogene Bleche oder Teile, die durch einander clipping, sofort die Illusion. Crash-Physik ist das, was einen Mod, der lebendig wirkt, von einem unterscheidet, der sich wie ein Requisit anfühlt.
Ich spezialisiere mich auf fortgeschrittenes JBeam-Feintuning, das Fahrzeuge so verformt, biegt und bricht, wie echte Autos es tun. Jede Verformungszone, Knotengewicht und Balkenstärke wird von Hand eingestellt und durch wiederholte Crashes bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Winkeln getestet, bis der Schaden standhält – keine glitchenden Teile, keine unnatürliche Steifigkeit, kein falsches Zerbrechen.
Egal, ob du von Grund auf neu anfängst oder einen Mod mit unrealistischem Crash-Verhalten reparierst, ich baue die Physik so um, dass sie so funktioniert, wie es die Spieler von einem ernsthaften BeamNG-Fahrzeug erwarten.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes JBeam-Verformungs- und Crumple-Zone-Feintuning
- Realistische Gewichtsverlagerung und strukturelle Schwächung
- Stabile, glitchfreie Ergebnisse bei mehreren Crashtests
- Schnelle Bearbeitung mit Revisionen inklusive
Sende mir deine Fahrzeugdateien und lass uns deine Crashes realistisch wirken lassen. Schreib mir, um loszulegen.

