Ich erstelle spielbereite Automotive-3D-Assets

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Kemal Kentaro
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische 3D-Autoersatzteile und Hard Surface-Modelle mit Blender.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Autoteile und Zubehör
  • Räder / Felgen
  • Bodykits
  • Mechanische Komponenten
  • Maßgeschneiderte Auto-Assets
  • Produktvisualisierung


Mein Arbeitsablauf:

  • Hochwertiges 3D-Modellieren
  • Säuberliche Topologie
  • UV-Unwrapping
  • PBR-Texturierung mit Substance 3D Painter
  • Realistische Materialien und Renderings
  • Optimiertes Modell


Geeignet für:

Spieleentwicklung

Automobilvisualisierung

Produktpräsentation

Maßgeschneiderte Designprojekte


Ich kann bereitstellen:

FBX / OBJ / BLEND / SPP Dateien

Textur-Maps


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt und deine Anforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kemal Kentaro

3D Automotive Artist

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
3D Automotive Artist | Game Ready Assets | PBR Texturing I create realistic, optimized automotive 3D assets for games and real-time visualization using Blender and Substance 3D Painter.

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