Ich extrahiere, konvertiere und optimiere 3d-Spielmodelle und Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle Konvertierung und Optimierung von Spiel-Assets
Ich konvertiere und bereite 3D-Spiel-Assets für Blender, Unity, Source Engine, VRChat, Animationen und andere genehmigte Workflows vor.
Services:
Modellkonvertierung
Mesh-Bereinigung
Textur-Extraktion
Materialkorrektur
UV-Korrektur
Skelett-Bereinigung
Dateikonvertierung
Asset-Optimierung
Vorbereitung für Blender
Unterstützte Formate
FBX, OBJ, GLTF, PMX, SMD, DMX, DAE, STL, PLY und mehr.
Sie Erhalten:
Saubere, optimierte Modelle
Gereinigte Materialien und Texturen
Organisierte Projektdateien
Korrekte Modell-Hierarchie
Bereit zum Bearbeiten Assets
Warum Ich:
Schnelle Lieferung
Qualitätsorientierte Arbeit
Professionelle Kommunikation
Erfahrung mit Blender und Spiel-Assets
Vor der Bestellung
Bitte kontaktiere mich zuerst und sende deine Dateien, das benötigte Format, Projektinformationen und spezielle Anforderungen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Frank kennen
Technical 3D Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

