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Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen Unreal Engine Team, das deine Spielvision zum Leben erweckt?
Ich bin Franklin und leite ein erfahrenes Team von Unreal Engine Entwicklern, die sich auf den Bau hochwertiger Gameplay-Systeme und kompletter Spielprojekte spezialisiert haben.
Wir sind spezialisiert auf Unreal Engine 5 und Unreal Engine 4 und erstellen fesselndes Gameplay mit starkem Fokus auf Leistung, Skalierbarkeit und Spielerlebnis. Von frühen Prototypen bis hin zu vollständigen Spielbauten entwickeln wir saubere, optimierte Systeme mit Blueprints und C++.
Egal, ob du ein Action-RPG-Kampfsystem, eine Multiplayer-Arena, KI-gesteuerte Gegner oder cinematisches Gameplay brauchst, wir bauen alles von Grund auf mit Liebe zum Detail und Politur.
Unsere Leistungen:
- Unreal Engine Spielentwicklung (UE4 & UE5)
- Gameplay-Mechaniken & Kampfsysteme
- Charakterfähigkeiten, Animation & KI
- Blueprints & C++ Scripting
- VFX, Umgebungen & Spielcharaktere
Warum du mich wählen solltest:
- Mehr als 5 Jahre echte Unreal Engine Erfahrung
- Saubere, optimierte und skalierbare Systeme
- Klare Kommunikation mit regelmäßigen Updates
- Starke Expertise in Gameplay, Animation & Umgebungen
Lass uns ein Unreal Engine Spiel erschaffen, das immersiv, beeindruckend und darauf ausgelegt ist, Spieler weltweit zu fesseln.
Lerne Franklin G kennen
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, bevor Sie mit dem Projekt beginnen?
Ich brauche deine Spielidee, Referenzen, erforderliche Features, Assets, die verwendet werden sollen, und den Umfang dessen, was du gebaut haben möchtest. Falls du diese noch nicht hast, helfe ich dir gern bei der Definition.
Arbeitest du mit Blueprints und C++?
Ja. Ich entwickle Systeme mit Blueprints, C++ oder einer Kombination aus beidem, je nachdem, was am besten zu den Leistungs- und Komplexitätsanforderungen deines Projekts passt.
Kannst du ein vollständiges Unreal Engine Spiel bauen?
Absolut. Ich kann vollständige Gameplay-Systeme, Mechaniken, UI, Level, grundlegende Umgebungen und Kernschleifen entwickeln. Größere Projekte können in Meilensteinen geliefert werden.
Kannst du einen Prototyp oder MVP zum Testen erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf schnelle, funktionale Prototypen, die für Gameplay-Tests, Ideenvalidierung, Pitches und frühe Entwicklungsphasen gedacht sind.

