Ich werde Spritzgießen, Formenentwicklung, DFM-Analyse und Kunststoffproduktdesign durchführen

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Franklie
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Franklie, ein professioneller CAD-Designer, spezialisiert auf Spritzgießen, Formenentwicklung, DFM-Analyse und Kunststoffprodukttechnik.


Ich unterstütze Unternehmen, Startups und Hersteller dabei, Ideen in produktionsbereite Produkte umzuwandeln, mit optimierten Lösungen für effiziente Fertigung und geringere Produktionskosten.


Egal, ob du ein neues Kunststoffteil, Unterstützung bei der Produktentwicklung, Erstellung von Spritzgießformen, Werkzeugentwicklung oder eine komplette Design-Review für die Fertigung brauchst, ich liefere präzise und praktische technische Lösungen, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.


Was ich anbiete:

Spritzgießen

Formenentwicklung

DFM-Analyse

Kunststoffproduktentwicklung

Kunststoffteiltechnik

Produktentwicklung

Design for Manufacturing (DFM)

Werkzeugentwicklung

Formenwerkzeug-Erstellung

Kunststoffgehäusemodellierung

Kunststoffgehäuse-Engineering

Fertigungsoptimierung

CAD-Modellierung in SolidWorks

Fertigungsgerechte technische Zeichnungen


Ich lege Wert auf Herstellbarkeit, Funktionalität, Kostensenkung und hochwertige Ergebnisse, um sicherzustellen, dass dein Produkt bereit für Prototypen, Werkzeugbau, Spritzgießproduktion und Massenfertigung ist. Kontaktiere mich noch heute, um deine Projektanforderungen zu besprechen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Franklie

Expert 3D Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi, I'm Franklie, a 3D environment artist specializing in immersive game worlds, level design, and game-ready assets. I create realistic and stylized environments, low-poly scenes, fantasy worlds, open-world maps, terrain, and landscapes for Unity and Unreal Engine 5. Using Blender and professional 3D workflows, I focus on visual quality, optimized assets, clean modeling, and reliable delivery. Whether you're an indie developer or a studio, I aim to turn your ideas into engaging game environments with clear communication and attention to detail.

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