Ich werde Hand rig und Fingerknochen rig in Blender für UE5 und Unity exportieren

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Frank
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Über diesen Service

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Hand rig Blender- und Fingerknochen-Rig-Service, der vollständige Handanimations-Rigs mit einzelnen Fingerkontrollen, Curl-Drivern und bestätigtem Finger-Rig für UE5 und Hand-Rig für Unity vor der Lieferung erstellt.


Der Service umfasst:

  • Hand rig Blender-Setup mit korrekter Hierarchie der Fingerknochen pro Finger
  • Einzelne Fingerknochenkontrollen für proximal, middle und distal Phalangen
  • Daumen-Rig mit korrekter Sattelgelenk-Rotationsachse
  • Fingerknochen-Rig Curl-Driver für volle Faustpose aus einem einzigen Kontrollknochen
  • Finger-Spreader-Driver für Fan- und Splay-Posen
  • Hand-Animations-Rig-Pose-Bibliothek mit offenen, Faust-, Zeige-, Pinch- und Griffposen
  • Gewichtsmalerei für saubere Knöchel-Deformation ohne Quetschen
  • Finger-Rig UE5-Export mit Knochenbenennung, die mit UE5-Hand-Skelett übereinstimmt
  • FBX-Export, getestet in den Pipelines für Finger-Rig UE5 und Hand-Rig Unity
  • Hand-Rig Unity-Konfiguration mit Humanoid-Fingerzuordnung
  • Animations-Test, der den vollständigen Hand-Animation-Rig-Posebereich zeigt (Premium)


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Ausgabe: .blend / FBX / Projektdateien für die Engine


Nachricht vor der Bestellung für stylisierte Hand-Rigs, zusätzliche Finger oder Full-Body + Hand-Rig-Kombinationen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Frank

Blender Vehicle Rigging for UE5 and Unity

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I specialize in Blender vehicle rigging and game-ready vehicle setup for Unreal Engine and Unity. I create car rigs, wheel and suspension systems, drivable vehicle rigs, and optimized FBX exports for seamless engine integration. Whether you need a realistic vehicle rig, animation-ready setup, or import-ready assets for UE5 or Unity, I deliver clean and efficient solutions for game development.

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