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Ich erstelle stilisierte Texturen für dein Spiel

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Franco Valdez
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Über diesen Service

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WICHTIG! Momentan konzentriere ich mich mehr darauf, wertvolle Erfahrungen zu sammeln, starke Kooperationen aufzubauen und Bewertungen zu sammeln, um mein Profil zu stärken, anstatt auf Geld zu setzen.


Bitte KONTAKTIERE MICH, bevor du eine Bestellung aufgibst. So können wir dein Projekt im Detail besprechen und ich kann meine Dienstleistungen auf deine speziellen Bedürfnisse abstimmen.

Wenn du coole/stilvolle Materialien und Texturen für dein Spiel suchst, bist du hier genau richtig!


Über mich:

3D-Umgebungs- & Requisiten-Künstler mit über 2 Jahren Berufserfahrung in stylisierter Spieleentwicklung. Spezialisiert auf modulare Umgebungsdesigns, optimierte Echtzeit-Asset-Erstellung und vollständige Produktionspipelines vom High-Poly-Sculpting bis zur finalen Implementierung im Engine mit Unity und Unreal Engine 5.


Gig-Services:

  • Saubere und organisierte Node-Grafiken
  • Enthaltene Maps: Base Color, Normal, Roughness, AO, Height, Metallic (falls benötigt)
  • Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender und mehr
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Franco Valdez
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitFeb. 2023
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hello! I'm Franco, a 3D Artist from Argentina, and a specialist in stylized props. I usually work with: Blender Maya, RizomUv, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. If you are interested to work with me, don’t hesitate to contact me!

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