Ich erstelle dein hyper casual Mobile-Spiel-Prototyp in Unity

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franciscofue138
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FGDevelopment
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Über diesen Service

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Erzähle mir die Mechanik. Ich werde sie bauen und dir etwas schicken, das du tatsächlich in der Hand halten und spielen kannst.


Du bekommst ein funktionierendes Unity-Projekt – kein Video, kein Mockup. Eine Kernmechanik, richtig gebaut, auf einer Basis, die du erweitern oder an einen anderen Entwickler weitergeben kannst.


WAS DU BEKOMMST

- Ein Unity-Projekt, organisiert und kommentiert

- Einen Android-Build, den du installieren und spielen kannst

- Platzhaltergrafik, damit die Mechanik klar erkennbar ist (Endkunst ist mein 2D-Spielkunst-Gig)

- Eine kurze Notiz, was im Projekt enthalten ist und wo die Dinge liegen


WIE ES FUNKTIONIERT

1. Beschreibe die Mechanik – ein Satz reicht zum Start

2. Ich bestätige den Umfang schriftlich, bevor die Arbeit beginnt

3. Ich baue und sende einen spielbaren Build

4. Du spielst es, sagst mir, was nicht stimmt, und ich überarbeite es innerhalb deines Tier-Levels


<p WAS ICH NICHT MACHE

- Ich veröffentliche nicht in deinem App Store oder Google Play Konto

- Ich führe keine Live-Operations, Updates oder laufende Wartung im Rahmen dieses Gigs durch

- Ich garantiere keine Downloads, Einnahmen oder Store-Features – niemand kann das ehrlich garantieren

- Ich nehme hier keine Multiplayer-, Backend-Services oder Echtgeld-Mechaniken an

- ROTE LINIE: keine markenrechtlich geschützten Charaktere, Marken, Promis oder lebende Künstlerstile. Niemals. Keine Ausnahmen, bei keinem Tier, bei keinem Budget.


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Print Design for Small Businesses, Unity Game Prototypes

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2018
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
FGDevelopment is a small game studio that builds and ships mobile games, and takes on client work in the same disciplines. We are AI-augmented and human-directed: tooling handles the repetitive passes, a human makes every design decision and signs off on every delivery. Nothing reaches a client unreviewed. We work on our own shipped title, so we know the difference between a demo that looks good in a video and a build that survives a real device and a real review. Small studio. Direct communication. Realistic scope.

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