Ich erstelle einzigartige Voxel-Kunst für dein Projekt

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Über diesen Service

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Seit 2021 arbeite ich Seite an Seite mit Indie-Entwicklern und Kreativen!

Sieh dir meine Arbeiten an unter linktr.ee/frakon


Ich erstelle einzigartige voxel-Assets, Requisiten, Szenen und Charaktere, die sofort in deinem Spiel oder für andere Zwecke verwendbar sind. Ich kann auch einfache Animationen produzieren.


Was du bekommst:

.vox Dateien (Quelldateien)

.blend Dateien (Blender-Quelle)

.fbx/.obj Dateien (auf Anfrage ohne zusätzliche Kosten erhältlich)


So arbeite ich:

Ich beginne mit einigen kostenlosen Skizzen zur Freigabe. Sobald du mit der Richtung zufrieden bist, erstelle ich die finalen Modelle.


Für spielbereite Assets kann der Preis je nach Optimierungsgrad und Engine-Integration variieren.

Fühl dich frei, mich bei Fragen oder Ideen zu kontaktieren. Ich helfe dir gern!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Frakon

3D Game Artist

  • AusItalien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch, Japanisch, Chinesisch
I’m Frakon, a hybrid dev-artist specializing in real-time interactive experiences. I create high-quality, optimised assets & environments for Unity, Unreal, and web platforms. ⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️ What I do: 🧱 Unique 3D Assets • Game-ready props & assets (optimised, PBR workflow) 🌍 Environments • Stylised & realistic 3D environments ✨ Interactive 3D Web • Real-time experiences for the web (Three.js / WebGL) 🎨 Shaders & VFX • Custom shaders and real-time visual effects 🔧 Integration & Optimisation • Setup and optimisation for game engines & web platforms (Unity / Unreal Engine)

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