Ich erstelle einzigartige 3D-Requisiten für dein Spiel

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Frakon
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Frakon, ein 3D-Grafikkünstler, der sich auf Real-Time-Assets spezialisiert hat.

Wenn du saubere, optimierte 3D-Requisiten für dein Spiel oder Projekt suchst, bist du hier genau richtig.


Ich erstelle Assets basierend auf deinen Ideen, Konzepten oder Referenzen, einsatzbereit in Unity, Unreal oder WebGL.


Dienstleistungen

  • 3D-Requisiten (Waffen, Werkzeuge, Umgebungs-Assets)
  • Stilisierte oder realistische Modelle
  • Low-poly oder hochdetaillierte Assets
  • UV-Mapping & PBR Texturierung
  • Game-ready-Optimierung


Was du bekommst

  • Saubere Topologie (für Echtzeit geeignet)
  • Hochwertige Texturen
  • Organisierte Dateien (FBX/OBJ + Texturen)
  • Bereit zum Import in deine Engine


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Projektinformationen.

Ich kann dich beraten und bei Bedarf ein individuelles Angebot erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Frakon

3D Game Artist

  • AusItalien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch, Japanisch, Chinesisch
I’m Frakon, a 3D game artist specialising in real-time, interactive experiences. I create high-quality, optimised assets & environments for Unity, Unreal, and web platforms. ⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️⛩️ What I do: 🧱 Unique 3D Assets • Game-ready props & assets (optimised, PBR workflow) 🌍 Environments • Stylised & realistic 3D environments ✨ Interactive 3D Web • Real-time experiences for the web (Three.js / WebGL) 🎨 Shaders & VFX • Custom shaders and real-time visual effects 🔧 Integration & Optimisation • Setup and optimisation for game engines & web platforms (Unity / Unreal Engine)

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