Ich erstelle und bearbeite sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2 Karten, Modelle, Spielmods und Assets
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn du hochwertige individuelle Karten, Modelle, Requisiten oder Spiel-Assets für SFM, GMod, TF2, CS2, L4D2, CSGO oder MMD brauchst.
Ich erstelle und bearbeite professionelle Spiel-Assets für Source-Engine und FPS-Spiele mit sauberer Optimierung, detaillierten Texturen, kinoreifer Qualität und spielbereiter Leistung. Ob du eine individuelle Karte, Charaktermodell, Waffenbearbeitung, Requisiten-Erstellung, Portierung oder vollständiges Modding-Unterstützung brauchst.
DAS BIETE ICH AN:
- Individuelle Karten & Level-Bearbeitung
- Modelle bearbeiten & optimieren
- SFM Szenen-Assets & Animationssupport
- GMod Addons & Requisiten
- CS2 / CSGO Waffen- & Charaktermodelle
- TF2 Cosmetics & Asset-Bearbeitung
- L4D2 Charakter- & Umgebungsmods
- MMD Modellkonvertierung & Portierung
- Textur-Bearbeitung & Materialeinrichtung
- Beleuchtung, VFX & kinoreife Verbesserungen
- Source-Engine Asset-Portierung
- Spielbereite Optimierung & Bereinigung
Das ist ideal für:
- SFM Animationen
- GMod Server
- CS2 Mods
- TF2 Custom Content
- L4D2 Projekte
- Workshop Uploads
- YouTube Cinematics
- FPS Spielentwicklung
Warum mein Gig:
- Hochwertige professionelle Ergebnisse
- Saubere Topologie & optimierte Assets
- Schnelle Kommunikation & zuverlässige Lieferung
- Erfahrung mit Source-Engine-Workflows
- Aufmerksamkeit fürs Detail für immersive Gameplay-Visuals.
Lerne Foxxy Avi kennen
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Spiele unterstützt du für Modding und Asset-Bearbeitung?
Ich arbeite mit SFM, GMod, TF2, CS2, CSGO, L4D2, MMD und anderen auf Source-Engine basierenden Spielen. Ich kann Karten, Modelle, Requisiten, Texturen, Waffen und individuelle Assets erstellen oder bearbeiten.
Kannst du vollständig individuelle Karten und Modelle von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann maßgeschneiderte spielbereite Karten, Requisiten, Waffen, Rüstungen, Charakter-Edits und Umgebungs-Assets basierend auf deiner Idee, Referenzbildern oder Projektanforderungen entwerfen.
Werden die Assets optimiert und spielbereit sein?
Absolut. Alle Modelle, Karten und Assets sind für Leistung, saubere Topologie, passende Texturen und reibungslose Funktion im Spiel optimiert, um professionelle Qualität zu gewährleisten.
Unterstützt du Portierung und Konvertierung von Modellen zwischen Spielen?
Ja. Ich kann Modelle/Assets zwischen kompatiblen Spielen und Software portieren und konvertieren, einschließlich SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2, Blender und MMD, wobei Qualität und Kompatibilität erhalten bleiben.

