Ich erstelle optimierte Spiele-Assets für deine Spiele

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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Zaydan, ein 3D-Künstler und Konzeptdesigner mit zwei Jahren Erfahrung in der Spielebranche. Ich erstelle hochwertige Spiel-Assets für Unreal und Unity – egal, ob Sie stilisierte Requisiten, realistische Objekte oder Umgebungselemente benötigen.


Mein Arbeitsablauf umfasst:


  1. Referenz & Moodboard
  2. Konzept & Design
  3. Blockout
  4. Low-Poly-Modellierung
  5. UV-Mapping
  6. High-Poly-Skulptur in ZBrush
  7. Backen in der Marmoset-Werkzeugtasche
  8. Endgültiges Rendern (Unreal Engine)
  9. Lieferung


Sie erhalten ein spielbereites Asset mit sauberer Topologie, gebackenen Karten und optimierter Leistung. Ich halte Sie in jeder Phase auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass das Asset perfekt zu Ihrem Projekt passt.


Bitte senden Sie mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir Ihre Bedürfnisse und Motoranforderungen besprechen können.


Lassen Sie uns etwas Großartiges für Ihr Spiel bauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Foxwell

a Concept Artist, 3D Modeler, Fiction Writer and Coffee Addict

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  • AusIndonesien
  • Mitglied seitAug. 2019
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung6 Tage
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
Hello, I'm Zaydan Akbar. I am a concept artist specializing in illustrating props and environments. My experience extends to 3D modeling in Blender and rendering in Unreal Engine 5. I’ve previously worked as a concept artist, 3D modeler, and technical artist for video game projects.

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