Ich werde dein individuelles 2D-Spielcharakter und Sprites erstellen oder vorbereiten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht dein Spiel einen individuellen 2D-Charakter oder hast du bereits Sprites, die gereinigt und vorbereitet werden müssen? Ich kann bei beidem helfen.
Wenn du bereits einen Charakter hast, kann ich Hintergründe entfernen, transparente PNGs erstellen, Frame-Größen standardisieren, Sprites ausrichten, Baselines stabilisieren, Animationen organisieren und Sprite Sheets für die Entwicklung vorbereiten.
Wenn du nur eine Idee hast, helfe ich dir, deine Beschreibung oder Referenzen in einen individuellen 2D-Charakter umzuwandeln, das Design genehmigen zu lassen und spielbereite Animations-Assets zu erstellen.
Die Services können umfassen:
Individuellen 2D-Charakter erstellen
Sprite-Reinigung und Transparenz
Frame-Größen und Ausrichtung
Idle-, Lauf-, Sprint-, Kampf- und andere Animationen
Sprite-Sheet-Vorbereitung
Organisierte PNG-Lieferung
Metadaten bei Bedarf
Pygame-Validierung bei entsprechender Gelegenheit
Ich lege Wert auf saubere, konsistente Assets, die organisiert sind und bereit für ein echtes Spielprojekt sind.
Für große Animationspakete, Spezialangriffe, Transformationen, Effekte oder Projekte mit hoher Frame-Anzahl kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit ich dir das passende individuelle Angebot machen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2024
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mit einem Charakter arbeiten, den ich bereits habe?
Ja. Wenn du bereits einen Charakter, Sprite-Frames oder Sprite Sheets hast, kann ich diese reinigen, Hintergründe entfernen, Größen standardisieren, Ausrichtung korrigieren, Animationen organisieren und die Dateien für die Verwendung im Spiel vorbereiten.
Kannst du einen Charakter erstellen, wenn ich nur eine Idee habe?
Ja. Du kannst eine Beschreibung, Skizze, Referenzbilder oder ein allgemeines Konzept schicken. Ich erstelle zuerst den Basis-Charakter, lasse das Design genehmigen und fahre dann mit der Animation fort, falls dein Paket dies beinhaltet.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann Animationen wie Idle, Lauf, Sprint, Dash, Sprung, Ducken, Block, Schaden, Schläge, Tritte und andere grundlegende Spielaktionen erstellen. Combos, Transformationen, Spezialangriffe, Effekte und große Animationspakete sollten vor der Bestellung besprochen werden.
Welche Dateitypen erhalte ich?
Je nach Paket kann die Lieferung transparente PNG-Frames, Sprite-Sheets, organisierte Animationsordner, Metadaten und Vorschau-Dateien umfassen. Ich kann auch Pygame-Validierung anbieten, wenn dies enthalten ist oder zur Bestellung hinzugefügt wird.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision ist eine angemessene Anpassung am genehmigten Projekt, wie kleine Farb-, Ausrichtungs-, Positions- oder Designkorrekturen. Neue Animationen, größere Redesigns, zusätzliche Charaktere oder weitere Frames gelten als neue Arbeit und können ein zusätzliches Angebot erfordern.
Kannst du mehr Animationen machen, als im Paket enthalten sind?
Absolut. Zusätzliche Animationen und größere Sprite-Packs sind verfügbar. Schick mir eine Nachricht mit der Animationsliste und der erwarteten Frame-Anzahl, damit ich dir das richtige individuelle Angebot machen kann.
Testest du die Sprites in einer Spiel-Engine?
Pygame-Validierung ist für unterstützte Projekte möglich. Ich kann die Wiedergabe der Animationen, die Charaktergröße, die Baseline-Ausrichtung und die visuelle Konsistenz vor der Lieferung überprüfen.
Soll ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Für einfache Projekte in Paketgröße kannst du direkt bestellen. Bitte schreibe mir vorher, wenn du eine große Anzahl an Frames, mehrere Charaktere, komplexe Kampfanimationen, Transformationen, Spezialeffekte oder engine-spezifische Anforderungen hast.

