Ich retargete Unity-Modelle und Animationen auf Godot

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Fotis A.

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Versuchst du, 3D-Assets zwischen Spiel-Engines zu portieren oder hast Probleme mit kaputten Riggs und mismatched Animationen?

Ich konvertiere deine 3D-Modelle sauber und retargete deine Animationen, damit sie nahtlos in Godot, Unity oder Unreal Engine funktionieren. Mit Blender und Auto-Rig Pro stelle ich sicher, dass deine Charaktere die richtige Knochenhierarchie, korrekte Skalierung und saubere Deformationen behalten, ohne unangenehme Mesh-Glitches oder verdrehte Gelenke.

Was ich für dich tun kann:

  • Animation Retargeting: Übertrage Animationen (Mixamo, eigene Riggs, Unity/Unreal Assets) auf deine eigenen Charaktere oder Skeletons.
  • Formatkonvertierung: Konvertiere .fbx, .obj, .blend, .gltf/.glb und packe sie speziell für Godot (.gltf/.glb) oder Unity/Unreal (.fbx).
  • Rigging-Anpassungen & Fixes: Bereinige Knochenstrukturen, korrigiere Restposen (T-Pose / A-Pose Ausrichtung) und weise bei Bedarf Gewicht zu.
  • Engine-Optimierung: Richte Root Motion ein, passe Ursprünge an, behebe Skalierungs- und Rotationsprobleme und teste direkt in deiner Ziel-Engine vor der Lieferung.



Was ich brauche, um loszulegen:

  1. Deine Quell-Charaktermodelle und Animationsdateien.
  2. Deine Ziel-Game-Engine (Godot, Unity, Unreal) und Version.
  3. Details zu speziellen Anforderungen (z.B. Root Motion, bestimmte Armatur).

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Fotis A.

Game Developer with Computer Science Background

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  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2016
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Letzte Lieferungetwa 8 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Griechisch
I'm a Unity and Godot Game Developer with 5 Years of experience and a Computer Science background. I've been freelancing for 5 years so far and in that time I've been a part of some amazing projects and communities. My aim is to build solid relationships with my customers and help them on both short-term and long-term projects! I mainly work on Game Development and Training Software, including VR and AR. I'm always open to new and exciting projects as I thrive on learning new things and enjoy a challenge!

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