Ich werde stilisierten Unity 2D Pixel Art Game entwickeln, interaktives 2D Top-Down-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die meisten 2D Unity Spiele scheitern nicht wegen schlechter Ideen, sondern weil das Fundament falsch gebaut wurde. Systeme wurden zusammengeschraubt statt gemeinsam entworfen, und wenn das Projekt wächst, beginnt alles zu brechen.
Wir sind ein Team von Unity- und Unreal Engine-Entwicklern. Nicht eine Person, die alles jongliert, sondern ein richtiges Team, das Gameplay, Umgebungen, UI und VFX als separate Disziplinen in Einklang bringt. Das ist der Unterschied zwischen einem Projekt, das skaliert, und einem, das in Woche drei zusammenbricht.
Jedes Projekt wird um das aufgebaut, was dein Spiel wirklich braucht, und alles, was wir liefern, bleibt sauber genug, um es zu erweitern, ohne von vorne anfangen zu müssen.
Was wir bauen:
- Top-Down-Bewegungs- und Steuerungssysteme
- Kampf Nahkampf, Fernkampf oder Hybrid
- Gegner-KI und Entscheidungsverhalten
- Pixel Art Integration und Szenenaufbau
- HUD, Menüs und In-Game UI
- Inventar-, Interaktions- und Trigger-Systeme
Wir zeigen Kundenarbeiten nicht öffentlich. Was bezahlt wurde, bleibt zwischen uns und dem Kunden, der es immer hat. Wenn du wissen willst, wozu wir fähig sind, schreib uns eine Nachricht und wir sprechen Details.
Bevor du bestellst, schick uns dein Konzept, deine Kernmechanik und alle Referenzen, die du hast. Dieses Gespräch im Voraus sorgt dafür, dass das Projekt auf Kurs bleibt
Lerne Foster kennen
Great Games Don't Build Themselves, I Do
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Chinesisch, Tagalog, Vietnamesisch
Automatische Übersetzung

