Ich entwerfe perfekte Unity-Spiel UI UX, gui, hud, menüs, animation für PC, mobile


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine Spielmechanik kann perfekt sein.
Aber wenn sich die UI komisch anfühlt, steigen die Spieler aus.
Ich bin Foster, ein sehr engagierter Unity UI/UX-Entwickler, der Schnittstellen gestaltet, bei denen die Spieler nie darüber nachdenken müssen. HUDs, Menüs, animierte Übergänge, Inventarsysteme, Pausenbildschirme – sauber gebaut, scharf gestaltet, so dass sie immer Teil deiner Spielwelt zu sein scheinen.
Was ich liefere:
- HUDs, Menüs & Pausenbildschirme
- Mobile & PC UI-Layouts
- Animierte UI & Übergänge
- Branding, Icons & Splashscreens
- Figma zu Unity Umsetzung
- Xbox, PS4, Switch, PC & Mobile
- Wireframes & UI-Prototyping
- 2D-Spiel-Assets & Hintergründe
Tools: Unity | Figma | Photoshop | Illustrator | Adobe XD | C#
Ich baue komplette Spiele – deshalb entwerfe ich UI, so wie es ein Entwickler denkt, nicht nur, wie es ein Designer fühlt.
Deine Spieler sollten die UI nie bemerken.
Sie sollten nur das Spiel fühlen.
Und wir sorgen dafür, dass wir das umsetzen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Foster kennen
Great Games Don't Build Themselves, I Do
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Chinesisch, Tagalog, Vietnamesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Implementierst du die UI direkt in Unity oder stellst du nur Design-Dateien bereit?
Beides. Ich entwerfe und implementiere direkt in Unity mit C#. Kein Übergabe eines Figma-Files und dann verschwindet man. Du erhältst eine voll funktionsfähige, animierte UI in deinem echten Projekt. Bereit zum Spielen.
Kannst du den UI-Stil an meine bestehende Spielkunst und das Thema anpassen?
Absolut. Bevor ein einziges Element entworfen wird, studiere ich deine Spielwelt, Farbpalette und Art-Direction. Deine UI wird nicht nur dazugefügt aussehen – sie wird immer Teil des Spiels sein.
Was, wenn ich keine Design-Richtung habe und Hilfe bei der Entscheidung für den UI-Stil brauche?
Genau da bin ich am besten. Teile mir dein Spielkonzept mit und ich erstelle eine Style-Richtung von Grund auf – Moodboard, Farbpalette, Typografie und Layout – bevor mit der Umsetzung begonnen wird.

