Ich bearbeite, neu texturiere oder repariere dein 3D-Modell und Spiele-Asset

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Kirill

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein 3D-Modell, das repariert werden muss, eine Textur, die nicht stimmt, oder ein Spiele-Asset, das ein visuelles Upgrade braucht? Ich kann helfen.


Ich spezialisiere mich auf Bearbeitung, Neu-Texturierung und Verbesserung bestehender 3D-Modelle. Egal, ob du Assets aus einem Store gekauft hast, Dateien von einem anderen Künstler erhalten hast oder eigene Modelle hast, die aufpoliert werden müssen – schick sie mir.


Was ich machen kann:

- Modelle mit Handbemalung oder PBR-Stil neu texturieren

- Defekte Geometrie, Löcher oder Topologie-Probleme reparieren

- UV-Layouts für bessere Texturqualität verbessern

- Farben, Materialien oder Kunststil ändern

- Details verfeinern (Geometrie hinzufügen, Oberflächen glätten)

- Ganze Szenen überarbeiten (Beleuchtung, Komposition, Requisiten)


Häufige Wünsche, die ich umsetze:

- Asset-Store-Modelle, die ein einzigartiges Aussehen brauchen

- Alte Modelle, die ein visuelles Upgrade benötigen

- Stil-Missmatches (Assets einheitlich aussehen lassen)

- Texturauflösungen verbessern

- Dateiformat konvertieren und aufräumen


Ich arbeite mit: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat


So funktioniert es:

1. Schick mir deine Modelldatei und beschreibe, was geändert werden soll

2. Ich prüfe und bestätige, was möglich ist und gebe den Zeitrahmen an

3. Du genehmigst einen WIP vor der finalen Lieferung

4. Du erhältst das aktualisierte Modell, das einsatzbereit ist


Schick mir dein Modell und ich sage dir genau, was gemacht wird

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kirill

Stylized 3D Game Artist

5,0(12)

Level 1

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hi! I'm a 3D artist specializing in stylized game art. I create game-ready creatures, props, weapons, and environments with hand-painted textures — optimized for Unity and Unreal. I also edit, retexture, and fix existing 3D models and scenes. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag.

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Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art