Ich werde dein 3d Unity Spiel prototypisieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Einrichtung der Unity-Entwicklungsumgebung für ein 3D-Prototypenspiel oder ein WebGL-3D-Prototypenspiel.
Am Ende übergebe ich dir das Projekt und den Quellcode.
Ich bin kein Künstler, ich werde keine Kunst für dich zeichnen, aber ich kann Platzhalter oder deine eigenen Assets verwenden.
Der Prototyp muss eine oder zwei Hauptmechaniken haben.
Wir können die Machbarkeit gemeinsam besprechen.
Hier ist ein Beispiel für einen Prototyp, den mein letzter Kunde angefragt hat:
1. WebGL 3D-Spiel, das im Browser spielbar ist.
2. Einschließlich eines einfachen Splashscreens, um das Spiel mit einem "Spiel starten"-Button zu beginnen, der die Spieler zu einem Folgebildschirm führt.
3. Beispiele für das Speichern von Spieldaten im lokalen Speicher des Browsers, wie Booleans, Floats, Ints... Verschiedene Buttons, die unterschiedliche Daten speichern, und dann ein Check Storage-Button, der die zuletzt gespeicherten Daten abruft.
4. Das Spiel sollte Assets wie Fotos enthalten, die unterschiedliche klickbare Bereiche haben.
5. Einschließlich einer Drag-and-Drop-Oberfläche/Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, Fotos aus einer Galerie auf eine Timeline zu ziehen und dann weiter zu ziehen, um die Reihenfolge der Fotos auf der Timeline zu ändern.
...
Lerne Florian Estour kennen
Unity Game Developer
- AusFrankreich
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
