Ich werde VRChat, vroid, VTuber, mmd, warudo, vrm, gmod koikatsu modellieren, erstellen, riggen oder reparieren

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flaewry
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Kisame K
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer!


Hast du einen kaputten Avatar? Schlechte Leistung? Fehlende PhysBones, falsche Visemes oder Quest-Probleme? Ich spezialisiere mich auf das Reparieren, Riggen, Bearbeiten und vollständige Optimierung von VRChat-Avataren mit den neuesten Unity SDK3-Tools.


WAS ICH BIETE:

  • Behebung von Unity-Fehlern, gebrochenen Knochen, Gewichten und Importproblemen
  • Professionelles Rigging (Ganzkörper, Finger, Gesicht, Blendshapes)
  • Quest-Optimierung + PC/Quest-Konvertierung
  • Verbesserung des Performance-Rankings (Sehr schlecht, Gut, Hervorragend)
  • Erweiterte Funktionen hinzufügen: Toggle, PhysBones, dynamische Knochen
  • Mesh-Optimierung, Textur-Atlasing, Polygonreduzierung, Materialzusammenführung
  • Avatar-Konvertierung (VRoid, benutzerdefinierte Modelle usw.)
  • Bereit zum Hochladen für PC und Quest


DER PROZESS:

  • Du sendest deine Avatar-Datei (.fbx, .unitypackage, VRoid oder was du hast)
  • Ich analysiere und behebe alle Probleme
  • Endlieferung mit vollständigen Anweisungen


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

  • Schnelle Lieferung mit klarer Kommunikation
  • Saubere und optimierte Ergebnisse


Anforderungen:

Sende dein Modell + Referenzbilder dessen, was du repariert oder hinzugefügt haben möchtest.


Schreib mir zuerst mit deinen Avatar-Details für eine schnelle Einschätzung!


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kisame K

VRChat Avatar Creator and Rigging Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
As a skilled 3D avatar professional, I offer reliable support for creating, fixing, editing, customizing, and rigging digital characters. I work with VRChat, VRM, Warudo, Koikatsu, MMD, VSeeFace, Blender, and Unity. From avatar creation and model editing to weight painting, rigging, physics setup, optimization, and VRM conversion, I can handle a wide range of avatar issues. Whether you need a custom avatar from scratch, improvements to an existing model, or platform compatibility fixes, I focus on delivering clean, efficient, and ready-to-use results tailored to your needs. Reach out now!

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