Ich erstelle 3D-Requisiten für Ihre Spiele

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Kirill
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Über diesen Service

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Hallo! Ich heiße Kirill und bin 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung von Spiel-Assets, vor allem Modelle.


Bevor wir anfangen, möchte ich ein paar Dinge klären. Meine Preise für dieses Projekt hängen von der Komplexität des gewünschten Modells ab. Lass uns also zuerst über deine Vision sprechen und eine Einigung darüber erzielen, was du möchtest.


Fühl dich frei, Referenzen oder Skizzen mit mir zu teilen. Das hilft mir, deine Vision besser zu verstehen und ein genaueres Ergebnis zu liefern.


Das kannst du von diesem Projekt erwarten:


* Ein hochwertiges Modell, entweder High Poly oder Low Poly, je nach deinen Vorlieben.

* Schnelle Reaktionszeit.

* Das Modell in verschiedenen Dateiformaten: .FBX, .OBJ oder .BLEND.

* PNG-Texturen in Größen von 512x512, 1024x1024, 2048x2048 oder 4096x4096 Pixel.


Ich verwende folgende Software in meinem Workflow:


* Blender für Modellierung und Texturierung.

* Substance Painter für realistische Texturen.

* Marmoset ToolBag 4 für zusätzliche Funktionen und Tools.

* Unreal Engine für Tests und Optimierung.

* RizomUV für UV-Mapping und Optimierung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Kirill kennen

Kirill

3D Artist

  • AusKasachstan
  • Mitglied seitOkt. 2020
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
With over three years of experience in 3D modeling, I have honed my skills to create high-quality game assets. I founded a group project to develop a game simulator for engineers, which received a government grant. This project helped me master the skills needed for creating immersive and functional game assets. My proficiency in Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, and Photoshop enables me to create both low poly and high poly models. Let's work together to bring your vision to life!

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