Ich werde 3D hyperrealistischen Metahuman, Unreal Engine Charakter, arkit Blendshapes erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du einen MetaHuman für Unreal Engine mit ausdrucksstarkem Facial Rigging?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von MetaHuman-Charakteren mit fortschrittlichen Blend Shapes, perfekt für Kinematografie, Spiele und virtuelle Produktionen.
Was du bekommst
- Unreal Engine Integration
- Facial Animation bereit
- Realistische Ausdrücke
- Säuberliche Topologie
- Hohe Leistung
Ich sorge dafür, dass dein Charakter sofort einsatzbereit in deinem Projekt ist.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Realistic MetaHuman and Intelligent Bots For Your Projects
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit11 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist es bereit für Animationen?
Ja, vollständig rigged und einsatzbereit.
Kann ich später noch bearbeiten?
Ja, die Dateien sind bearbeitbar.
