Ich werde 3D hyperrealistischen Metahuman, Unreal Engine Charakter, arkit Blendshapes erstellen

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Firefunmi
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Brauchst du einen MetaHuman für Unreal Engine mit ausdrucksstarkem Facial Rigging?

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von MetaHuman-Charakteren mit fortschrittlichen Blend Shapes, perfekt für Kinematografie, Spiele und virtuelle Produktionen.



Was du bekommst

  • Unreal Engine Integration
  • Facial Animation bereit
  • Realistische Ausdrücke
  • Säuberliche Topologie
  • Hohe Leistung


Ich sorge dafür, dass dein Charakter sofort einsatzbereit in deinem Projekt ist.

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Firefunmi

Realistic MetaHuman and Intelligent Bots For Your Projects

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I am a professional 3D character artist and MetaHuman specialist with a strong focus on creating realistic 3D characters, DAZ3D models, and ArtKit blend shapes for games, animation, and cinematic projects. With experience in Unreal Engine, MetaHuman Creator, and DAZ3D, I help clients bring their ideas to life through high quality character design, facial rigging, and expressive blend shapes that are ready for production.

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