Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung, 3D-Umgebung, Spielkunstszene, Unity-Umgebungsdesign

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fikiyusayo
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Ola sam
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Über diesen Service

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Meine Arbeit umfasst jeden Schritt des Prozesses: 3D-Modellierung, UV-Unwrapping, Texturierung, PBR-Workflow und saubere Exporte.


Ob du ein einfaches Requisit oder ein vollständig texturiertes Asset mit LODs und Kollidern brauchst, ich liefere optimierte, spielbereite Modelle die deine Spielumgebung verbessern, HIER IST, WAS ICH BIETE:

  • Beleuchtung, Nebel und atmosphärisches Rendering für die Stimmung
  • Blueprint/C#** Scripting für Interaktivität (z.B. Türen, Trigger)
  • VR-Welten-Erstellung
  • Metaverse-Szene Vorbereitung (Decentraland, Spatial)
  • Zonengestaltung
  • Prozedurale Terrain- und Vegetationsgestaltung
  • Landschaftsgestaltung
  • PBR-Texturierung für realistische oder stilisierte Looks
  • Implementierung in Unreal Engine 5 oder Unity
  • Optimierte 3D-Spiel-Assets & Props
  • Beleuchtung, Nebel und atmosphärisches Rendering für die Stimmung
  • Spielumgebungsgestaltung
  • Modellierung in Blender/3DS Max
  • Karten-Erstellung
  • Geländemodellierung
  • Spielszene
  • Level-Design




Du erhältst saubere, wiederverwendbare 3D-Assets, beeindruckendes Unity Umgebungsgestaltung und eine zusammenhängende Szene, die das Gameplay und die visuelle Erzählung verbessert. Ich spezialisiere mich auf den Aufbau skalierbarer 3D-Spielumgebungen, bei denen jedes 3D-Umgebungselement natürlich zusammenarbeitet


Wenn du eine zuverlässige 3D-Spielumgebung, detailliertes Environment-Design und eine visuell ansprechende

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ola sam

3d environment artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Griechisch, Deutsch, Niederländisch, Französisch, Englisch
Hello, Welcome! I am a professional 3D artist specializing in 3D game environment design and immersive game worlds. I create high quality 3D environments, game backgrounds, and optimized assets using Blender is either for games, VR or film projects. A large part of the environment especially the building on the left was fully designed from scratch by me, from early blockout to final in engine result. I focused on strong composition, readable shapes, and a clear visual hierarchy, iterating on proportions until the space felt right from gameplay camera angles. !KINDLY MESSAGE ME NOW!

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