Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung, 3D-Umgebung, Spielkunstszene, Unity-Umgebungsdesign
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Meine Arbeit umfasst jeden Schritt des Prozesses: 3D-Modellierung, UV-Unwrapping, Texturierung, PBR-Workflow und saubere Exporte.
Ob du ein einfaches Requisit oder ein vollständig texturiertes Asset mit LODs und Kollidern brauchst, ich liefere optimierte, spielbereite Modelle die deine Spielumgebung verbessern, HIER IST, WAS ICH BIETE:
- Beleuchtung, Nebel und atmosphärisches Rendering für die Stimmung
- Blueprint/C#** Scripting für Interaktivität (z.B. Türen, Trigger)
- VR-Welten-Erstellung
- Metaverse-Szene Vorbereitung (Decentraland, Spatial)
- Zonengestaltung
- Prozedurale Terrain- und Vegetationsgestaltung
- Landschaftsgestaltung
- PBR-Texturierung für realistische oder stilisierte Looks
- Implementierung in Unreal Engine 5 oder Unity
- Optimierte 3D-Spiel-Assets & Props
- Beleuchtung, Nebel und atmosphärisches Rendering für die Stimmung
- Spielumgebungsgestaltung
- Modellierung in Blender/3DS Max
- Karten-Erstellung
- Geländemodellierung
- Spielszene
- Level-Design
Du erhältst saubere, wiederverwendbare 3D-Assets, beeindruckendes Unity Umgebungsgestaltung und eine zusammenhängende Szene, die das Gameplay und die visuelle Erzählung verbessert. Ich spezialisiere mich auf den Aufbau skalierbarer 3D-Spielumgebungen, bei denen jedes 3D-Umgebungselement natürlich zusammenarbeitet
Wenn du eine zuverlässige 3D-Spielumgebung, detailliertes Environment-Design und eine visuell ansprechende
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ola sam kennen
3d environment artist
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Griechisch, Deutsch, Niederländisch, Französisch, Englisch
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